Jewel Spin
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Na tę platformę mamy: 5 screenów, 1 recenzji,
Diamonds are forever
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Pablos
Tak, celem jest zdejmowanie diamentów z planszy. Tak, aby to zrobić, należy gemy przestawiać, przekładać, ogólnie rzecz biorąc zmieniać ich położenie względem siebie tak, by tworzyły ciągi trzech elementów w tym samym kolorze. Ale - uwaga - aby to zrobić wcale nie będziemy przemieszczać kolorowych kul w klasyczny sposób, nie będziemy także ich układać na końcach linii/kolumn (jak w doskonałym przedstawicielu gatunku, "Chop Sushi!"). Będziemy OBRACAĆ całe ciągi diamentów, dopasowując je wzajemnie.
Kursor w grze to klasyczny sześciokąt foremny, zawierający sześć pustych, okrągłych miejsc. Należy ułożyć go na planszy tak, by owe miejsca wypełniły się klejnotami, czyli po prostu "nałożyć" go na diamenty. I tylko od gracza zależy, że wszystkie miejsca zostaną zajęte, czy tylko kilka, bądź jedno. Gdy wybierzemy już pasujące nam ustawienie, wówczas należy kursor obrócić, w obojętnie którym kierunku. W ten właśnie sposób diamenty zmieniają swoje położenie i tworzą ciągi, które znikają z planszy. Lecz tutaj jedna uwaga - otóż tzw. ciąg musi być linią prostą: poziomą, pionową lub skośną. Inna konfiguracja trzech takich samych klejnotów wcale ich z planszy nie zdejmie.
Sama plansza także zasługuje na kilka słów opisu. Nie jest to, broń Boże, kwadrat czy inna śliczna, foremna figura geometryczna, marzenie matematyka. Plansza przypomina dół, do którego klejnoty są wrzucane. U spodu zazwyczaj jest wąska, rozszerza się ku górze. Co więcej zawiera mnóstwo elementów przeszkadzających w grze, utrudnień architektonicznych, które należy brać pod uwagę. To wszystko, w połączeniu z nietypowym kursorem i systemem przemieszczania diamentów powoduje, iż do gry trzeba się przyzwyczaić, co może zająć kilka chwil. Ale warto to zrobić, bowiem producent przygotował kilka naprawdę ciekawych trybów gry, mocno się od siebie różniących.
Przede wszystkim Puzzle, czyli rozgrywka totalnie logiczna, raj dla myślicieli i matematyków. Tutaj w określonej z góry ilości ruchów należy całkowicie oczyścić ekran z diamentów. Dodam od siebie, iż owa "określona ilość" to zazwyczaj dwie lub trzy tury, czyli niewiele. A dzięki obrotowemu systemowi ruchu naprawdę trzeba myśleć mocno w przód, popisać się przestrzenną wyobraźnią, albo... liczyć na łut szczęścia. Pewną wadą dla bardziej niecierpliwych będzie fakt, iż dopiero po poprawnym ukończeniu etapu odblokowany zostaje kolejny. Na szczęście ostatni ruch zawsze można cofnąć, więc prędzej czy później powinno się udać.
Custom Game to już zupełnie inna bajka. Tu plansza nie jest statyczna, przygotowana z góry jako wyzwanie. Zmienia swój wizerunek wraz z kolejnymi, opadającymi z góry diamentami. Zasada polega tym razem na zdjęciu określonej ilości danych diamentów, np. 30 żółtych, wszystkie niebieskie czy też całkowite oczyszczenie ekranu. Biorąc pod uwagę fakt, iż klejnotów stale przybywa, rozgrywka staje się mocno dynamiczna, jest wyzwaniem już nie tylko dla logiki, ale i zręczności. W tym także trybie odblokowujemy kolejne tła, jako coś na kształt osiągnięcia. Tła przedstawiają dość specyficzne, klimatyczne rysunki, które następnie można oglądać w specjalnej galerii.
Arcade to już czysta zabawa, zgodnie zresztą ze swoją nazwą. Zmianie uległa zasada mówiąca o ciągu trzech diamentów. Tutaj aby dokonać "zdjęcia" należy skupić obok siebie aż pięć sztuk klejnotów, lecz nie ma ograniczenia co do ich łącznego kształtu, wystarczy klasyczne, bezkształtne skupisko. Aby ukończyć dany poziom należy po prostu zebrać wymaganą liczbę punktów, lub przetrwać określony czas. Diamenty naturalnie stale spadają, coraz szybciej i w coraz większych ilościach. Na koniec został jeszcze Free Play, gdzie gramy tak długo, aż nie przegramy, pobijając kolejne rekordy.
Żeby nikomu nie było nudno dodano kilka bonusów, uprzyjemniających (lub uprzykrzających, zależy) zabawę. Spotkamy tu bomby niszczące kule w swoim sąsiedztwie, diamenty przyjmujące kolor otoczenia czy też elementy pauzujące napływ nowych gemów. Nie mogę się jednak oprzeć uczuciu, iż bonusów mogłoby być więcej. Warto też wspomnieć, iż w miarę rozwoju sytuacji dochodzą nowe kolory diamentów, rozgrywka staje się jeszcze trudniejsza, trzeba się popisywać jeszcze lepszą zręcznością, umiejętnością obserwacji i logicznego myślenia.
Rozrzucone wszędzie różnokolorowe kule przypominają nieco obrazki z testów wzroku, momentami można się zagubić, lecz na szczęście kursor przedstawiony jest niezwykle wyraźnie. Klejnoty znajdujące się w jego zasięgu nieco zmieniają kolor, widoczność się polepsza, po pierwszym oszołomieniu szybko gracz w sytuacji się odnajdzie. Nieco gorzej jest w kwestii dźwięku. Melodia jest bardzo obojętna, ani ziębi, ani parzy, ot po prostu średnia przygrywka. Można ją wymienić na odgłosy, lecz odzywają się dość nagle, niespodziewanie, i brzmią dość frustrująco. Lepiej już zostać przy melodii.
"Jewel Spin" to po pierwsze nowatorskie podejście do znanego tematu, a po drugie trzy mocno się różniące, wciągające tryby rozgrywki. Choć gra nie wywoła oszałamiających wrażeń audio-wizualnych, to jednak fanów diamentów przyciągnie na naprawdę długi czas. Po pierwsze dlatego, iż jest po prostu dobra, bo łączy grę logiczną z grą arcade. A po drugie dlatego, iż nawet najlepsi nie będą w stanie ukończyć trybu Puzzle w ciągu kilku chwil, jest bowiem bardzo wymagający. Ale jaka jest potem satysfakcja!
Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ zupełnie nowe podejście do znanego tematu
+ trzy mocno różniące się tryby gry
+ rozgrywka zarówno logiczna...
+ ...jak i arcade
+ mnóstwo plansz
+ ciekawa architektura etapów
− dość przeciętny dźwięk
− stosunkowo trudna
− na siłę: tylko trzy bonusy
Najlepsze gry
-
1.
Dragon Age: Origins
RPG
Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.
-
2.
World of Warcraft
RPG
Największe i najpopularniejsze MMO świata.
-
3.
Mass Effect 2
RPG
, Akcja/Arcade
Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.
-
4.
Left 4 Dead 2
Akcja/Arcade
Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.
-
5.
Art of Murder: Cards of Destiny
Przygoda
Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.
-
6.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Symulator
Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.
-
1.
Red Dead Redemption
Akcja/Arcade
Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.
-
2.
Alan Wake
Akcja/Arcade
, Przygoda
Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.
-
3.
Split Second: Velocity
Akcja/Arcade
, Samochodowa
Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.
-
4.
Brutal Legend
Akcja/Arcade
Najbardziej epicka gra Tima Schafera.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Akcja/Arcade
Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.
-
1.
Heavy Rain
Przygoda
Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".
-
2.
God of War III
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.
-
3.
Uncharted 2: Among Thieves
Akcja/Arcade
, Przygoda
Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Uncharted: Drake's Fortune
Akcja/Arcade
, Przygoda
Połączenie gry akcji i przygodówki.
-
6.
The Saboteur
Akcja/Arcade
Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Chaos Rings
RPG
Erpegi dotykowe? Czemu nie.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
The Oregon Trail
Akcja/Arcade
Odświeżona wersja starego hitu.
-
5.
Zenonia
RPG
, Akcja/Arcade
Powrót na iPhone klasycznego action RPG.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

