4 in a Wheel
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Na tę platformę mamy: 8 screenów, 1 recenzji,
Piraci też grywają w kółko i krzyżyk
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Pablos
"4 in a Wheel" to nic innego, jak prawie klasyczne kółko i krzyżyk. Zbudowane na prostej grafice i chwytliwym motywie dźwiękowym - są to zresztą cechy charakterystyczne dla większości gier od Handy Games. Przejrzystość sytuacji, wyraźna grafika i konkretne melodie - za to cenię sobie tego producenta.
Na początku wypada stworzyć swój profil. Jakoś się nazwać, wykorzystując do tego celu zaledwie trzy litery. Następnie wybrać swego pirata. Gra bowiem rozgrywa się daleko na morzach, a plansze umiejscowione są na kole sterowym potężnego okrętu. Do dyspozycji mamy czterech korsarzy: Szkieletora, przesiąkniętego złem, Rudobrodego, dla którego złoto to wartość najwyższa, Krawca okrętowego i pięknej Poszukiwaczki Diamentów. Każda z postaci ma swój własny, charakterystyczny śmiech (najlepszy ma Szkieletor, normalnie mrożący krew w żyłach) oraz swój osobisty zestaw pionków do gry. Poszukiwaczka gra oczywiście diamentami, Rudobrody - złotymi monetami. Krawiec ma guziki a Szkieletor... wstrętne, niebieskie oczy. Klimat jak widać jest naprawdę elegancki.
Oczywiście tworząc profil tworzymy tak naprawdę nazwę, a postać do gry przy każdej nowej grze możemy wybrać inną. Tu należy dodać, iż gra zapamiętuje wszystko, co się w niej dzieje. Czyli każde zwycięstwo i przegrana jest wpisana i rozpoczynając nową grę widać jak przedstawia się stan dotychczasowych potyczek. Rzecz jasna profili można stworzyć więcej niż jeden, dzięki czemu możliwa jest gra w trybie multiplayer. A dzięki zapamiętywaniu wyników gra staje się jednocześnie bazą danych rozgrywek z przyjaciółmi, gdzie widać ile razy ktoś wygrał a ktoś przegrał, co z pewnością zmotywuje Graczy do działania.
Pierwszy z trybów gry to Classic. Po wyborze postaci i przeciwnika oczom Gracza ukazuje się zajmujące cały ekran koło sterowe, podzielone wewnątrz na pola do gry. W najdłuższej linii znajdziemy osiem pól, które należy wypełnić swoimi pionkami. System polega na tym, iż u góry koła pojawia się nasz pionek, który spuszczamy w linię, którą chcemy. Czyli nie ustawiamy znaków gdziebądź, tylko spuszczając je z góry tworzymy ciągi od dołu, jak w Tetrisie. Jeden znak na turę. Aby zwyciężyć, należy uzyskać co najmniej cztery pionki w linii pionowej, poziomej lub ukośnej. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie (prócz poziomu trudności) by ciąg składał się z więcej niż czterech znaków.
To jest klasyka, na co zresztą wskazuje nawet sam tytuł trybu. Prócz niego znajdziemy jeszcze dwa kolejne tryby gry, znacznie już ciekawsze i bardziej urozmaicone. Wheel to doskonała zabawa, polegająca rzecz jasna na dokładnie tych samych zasadach, co "Classic", lecz z dodatkiem. Otóż co cztery ruchy (czyli dwa Gracza i dwa przeciwnika) dzika papuga zakręca kołem w prawo, przez co pionki już ustawione zmieniają swą pozycję. Zmieniają ją rzecz jasna w sposób logiczny, czyli jak koło się obróci, pionki upadają w dół w takiej konfiguracji, jak były ustawione uprzednio. Jak łatwo się domyślić daje to spore możliwości zabawy, bowiem uważny Gracz będzie w stanie przewidzieć rozwój wydarzeń, a w wyobraźni ujrzeć przyszły układ znaków, już po obróceniu koła. Trzeba tylko pamiętać o fakcie obrotu co cztery ruchy, na szczęście na kole jest wypisana ilość pozostałych tur oraz kierunek, w którym koło będzie obracane.
Ostatni z trybów gry zwie się Off Course i rzeczywiście łatwo w nim zboczyć z kursu. Zasady pozostają wciąż takie same - z niewielką, choć mającą ogromny wpływ na logiczne planowanie gry różnicą. Podobnie jak w trybie "Wheel" koło będzie się poruszało, jednak od razu można zapomnieć o systematyce obrotów. Tu nie ma żadnych reguł - ani jednostajnej ilości tur ruchu, ani kierunku obrotu koła. Po prostu co los przyniesie, to weźmiemy. Oczywiście by gra pozostała grą logiczną, a nie oczekiwaniem na bezmyślny łut szczęścia otrzymujemy informację o kolejnych ruchach steru. Wydaje mi się, że jest to najciekawszy tryb, w którym planować należy cały czas, i dążyć do zwycięstwa jak najszybciej, bo im więcej pionków na planszy, tym większe prawdopodobieństwo, że po kolejnym obrocie ułożą się one w ciąg. I można przegrać.
Jak już pisałem, grafika jest typowa dla Handy Games, przejrzysta i klarowna, a dźwięk nie nużący. Także problemów z widocznością nie będzie. Należy też dodać, iż poza podziałem gry na trzy tryby istnieje też dodatkowy podział na zaawansowanie Gracza. Partie rozgrywać można na trzech poziomach trudności, co rzecz jasna przedłuża żywotność tytułu. Jest to jedna z tych pozycji, które w telefonach pozostają nieco dłużej, bo tak naprawdę kółko i krzyżyk to gra, w którą grać można praktycznie bez końca.
Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ wiele profili i tryb multiplayer
+ zapamiętywanie wyników
+ trzy tryby gry...
+ ...w tym dwa ostatnie rewelacyjnie zbudowane
+ choć to kółko i krzyżyk, to jednak nowatorskie
+ fajne postaci w grze, zróżnicowane, z własnym zestawem pionków
− szkoda, że nie po polsku
Najlepsze gry
-
1.
Dragon Age: Origins
RPG
Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.
-
2.
World of Warcraft
RPG
Największe i najpopularniejsze MMO świata.
-
3.
Mass Effect 2
RPG
, Akcja/Arcade
Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.
-
4.
Left 4 Dead 2
Akcja/Arcade
Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.
-
5.
Art of Murder: Cards of Destiny
Przygoda
Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.
-
6.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Symulator
Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.
-
1.
Red Dead Redemption
Akcja/Arcade
Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.
-
2.
Alan Wake
Akcja/Arcade
, Przygoda
Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.
-
3.
Split Second: Velocity
Akcja/Arcade
, Samochodowa
Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.
-
4.
Brutal Legend
Akcja/Arcade
Najbardziej epicka gra Tima Schafera.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Akcja/Arcade
Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.
-
1.
Heavy Rain
Przygoda
Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".
-
2.
God of War III
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.
-
3.
Uncharted 2: Among Thieves
Akcja/Arcade
, Przygoda
Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Uncharted: Drake's Fortune
Akcja/Arcade
, Przygoda
Połączenie gry akcji i przygodówki.
-
6.
The Saboteur
Akcja/Arcade
Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Chaos Rings
RPG
Erpegi dotykowe? Czemu nie.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
The Oregon Trail
Akcja/Arcade
Odświeżona wersja starego hitu.
-
5.
Zenonia
RPG
, Akcja/Arcade
Powrót na iPhone klasycznego action RPG.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

