Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

 

Boom Blox (N-Gage 2.0)

Lubię to! 0

Premiera Świat - 2 grudzień 2008

użytkownicy jeszcze nie ocenili

brak

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

Deweloper: IUGO Mobile Entertainment Dystrybutor: EA Mobile Wydawca: EA Mobile

 

Gatunek: Logiczna, Akcja/Arcade, Dla dzieci Cechy gry: Wolna kamera

Rozgrywka: Singleplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 17 screenów, 6 video, 1 recenzji,

« Powrót do listy recenzji

Kurka, znowu klocki??

[ + dodaj własną recenzję ]
Recenzja dodana przez Pablos Pablos
Ponoć przy tworzeniu "Boom Blox" udział miał sam Steven Spielberg. Wspominam o tym fakcie dlatego, że wypada, a poza tym zawsze dobrze jest użyć w tekście jakiegoś znanego nazwiska, to przyciąga czytelników. Konkludując - autorem "Boom Blox" jest Steven Spielberg, tytuł wydała firma Electronic Arts, nie trzeba zatem wczuwać się w mistrza dedukcji by przewidzieć, że będzie wersja JAVA. I Symbian. A nawet N-Gage.

Jest to gra logiczna, w której bohaterami są ZNOWU klocki. W tym miejscu twórcy, jak widać, niezbyt się wysilili. Co ciekawe, prawdopodobnie uznali tytuł za tak innowacyjny i wspaniały, że nie wymagający fabuły. Zatem po uruchomieniu gry zaliczamy bardzo konkretny i przystępny tutorial, następnie czterdzieści poziomów gry zupełnie nie wiedząc jaki to wszystko ma cel, oczywiście poza dostarczeniem zabawy. Nie wiem, jak dla innych graczy, ale dla mnie brak fabuły to minus.

Trzeba "Boom Blox" oddać sprawiedliwość - to nie jest ten typ rozgrywki logicznej, w którym spokojnie sobie układamy, czy przestawiamy klocuszki z błogim uśmiechem na buzi. Gra zawiera w sobie całkiem przyzwoitą dawkę adrenaliny, gdyż jak na logiczną pozycję jest dość żywiołowa.

Plansza przedstawia półki, na których znajdują się różnego rodzaju klocki. Celem gry jest takie strzelenie kulą, by zrzucić z planszy klocki oznaczone niebieską gwiazdą (jeden punkt) lub żółtą gwiazdą (dwa punkty). Żeby nie było zbyt łatwo, producent zadbał o odpowiednią ilość utrudnień: po pierwsze mamy ograniczoną liczbę rzutów, a po drugie dokoła klocków punktowanych znajduje się cała masa innych, których zadaniem jest tylko przeszkadzanie.

Najgorsze zdecydowanie są czaszki. Gdy zrzucimy z ekranu czaszkę czerwoną, zostaje odjęty jeden punkt. Gdy czarną - aż dwa punkty. Ale to nie wszystko. "Boom Blox" w temacie klocków jest dość różnorodny, a liczba bloków specjalnego użytku rośnie wraz z numerem planszy. Znajdziemy tu między innymi bomby natychmiast wybuchające, bomby z zapalnikiem czasowym, bloki-strzałki, które przesuwają się w wyznaczonym kierunku, portale teleportujące, magnesy, bloki chemiczne, lodowe... Krótko mówiąc jest ich około mnóstwa oraz występują w dowolnych konfiguracjach. Nieraz specjalnych klocków jest tak dużo, że trudno odnaleźć te najważniejsze, które nas interesują.

U góry ekranu znajdują się powiadomienia: ile jeszcze mamy strzałów (można znaleźć także bloki pozwalające na kolejny strzał) oraz ile już zdobyliśmy punktów. Sam strzał odbywa się poprzez swobodną wędrówkę po planszy celownikiem, a następnie wyborze siły strzału. Gra charakteryzuje się całkiem poprawną fizyką, dzięki czemu można przewidzieć co się stanie po wystrzeleniu kuli; które bloki spadną, gdzie się przesuną itd.

Każdy poziom można zaliczyć na złoto, srebro lub brąz, a wynik zależny jest od ilości uzyskanych punktów po wykorzystaniu wszystkich strzałów. Tutaj wypada dodać, iż gra nie jest trudna, choć jednocześnie jest bardzo trudna. Ten paradoks oznacza mniej więcej tyle, iż na brąz wszyscy grę przejdziemy, ale na złoto tylko najwięksi.

Grafika to trójwymiarowe klocki w otoczeniu 3D, lecz sam widok pozwala tylko na obserwację ich z boku. A szkoda, gdyż możliwość najazdu kamerą na daną sytuację dodałaby grze grywalności oraz uprzyjemniła rozgrywkę, która - niestety - jednak robi się monotonna. Czego nie można powiedzieć o samym wyglądzie plansz. Każdy z dziesięciu podstawowych etapów obrazuje inny klimat, inne tło oraz - co znowu jest plusem - inna muzyka.

System gry pozwala w błyskawicznym czasie ogarnąć o co chodzi, co przekłada się realnie na rozgrywkę, gdyż od pewnego momentu gracz już po krótkim rzucie oka widzi powiązania klocków między sobą oraz drogi możliwego zwycięstwa. Wypada uważać przy stosowaniu klocków specjalnego przeznaczenia, bowiem bardzo łatwo jest się zaplątać, nawet nie tyle stracić punkty, co po prostu nie uzyskać większej ich ilości. Szczególnie widoczne jest to przy teleportach, gdzie często zdarzają się sytuacje w których klocek się blokuje, do końca etapu wędrując między portalami. Podobnie sprawa przedstawia się z całością gry - na planszach jest sporo elementów ruchomych, takich jak sprężyny czy klocki-postaci, które stale są w ruchu. Często po ukończeniu etapu - a konkretnie po wykorzystaniu wszystkich strzałów - czekamy i czekamy na wynik, a gra jakby się zablokowała, ukazuje tylko stale poruszające się klocki. Dopiero po ładnych kilkunastu sekundach następuje odblokowanie.

Z kolei bardzo pozytywnym elementem, który potrafi rozjaśnić oblicze gracza jest celowe zamieszanie panujące na wyświetlaczu. Niejednokrotnie plansza zawiera tyle klocków specjalnego przeznaczenia, iż zdaje się, że trzeba będzie się mocno wysilić intelektualnie. A tu proszę - często okazuje się, iż można zdobyć złoto bez użycia chociażby jednego specjalnego klocka, ot, taka zmyłka.

"Boom Blox" na platformę N-Gage jest pozycją naprawdę nierówną. Z jednej strony otrzymaliśmy co najmniej dobrą grę logiczną, może niezbyt odkrywczą, ale posiadającą z pewnością swój urok. Ale z drugiej strony pamiętajmy, iż to jest N-Gage, gracz oczekuje od produkcji na tę platformę czegoś więcej, pragnie, by gry się znacznie różniły od ich wersji mobile. A "Boom Blox" pod tym względem rozczarowuje, gdyż nie licząc otoczenia 3D zupełnie nie wykorzystuje potencjału drzemiącego w systemie. Sytuacji nie ratuje nawet wbudowany edytor plansz oraz możliwość ich wysyłki w sieć. Grę można polecić tylko tym, którzy nie widzieli wersji JAVA, bo nie ma sensu wydawać pieniędzy na to samo dwa razy.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Pablos Pablos który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  bardzo przyjemna gra logiczna
+ spora dynamika
+ ciekawe klocki specjalnego przeznaczenia
+ trzy medale, nieraz naprawdę niełatwe do osiągnięcia
+ dobre melodie

Minusy

  szkoda, że nie ma fabuły
 zbyt mało różnic w porównaniu z wersją JAVA
 kilkunastosekundowe blokowanie się plansz

dlatego Pablos
ocenia tę grę na:

7

Grafika 80%

Dźwięk 70%

Gameplay 80%



Komentarze   0

 
brak komentarzy

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 RPG , Akcja/Arcade

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia RPG , Akcja/Arcade

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.