Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

 

Ball Rush Aqua (Symbian)

Lubię to! 0

Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery

użytkownicy jeszcze nie ocenili

brak

1 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

Deweloper: HeroCraft Dystrybutor: HeroCraft Wydawca: HeroCraft

 

Gatunek: Akcja/Arcade Cechy gry: Widok z boku

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 5 screenów, 1 recenzji,

Kolejna powtórka z rozrywki?

[ zobacz inne recenzje 1 ]
Najlepsza recenzja dodana przez Pablos
Z czym Graczowi może kojarzyć się nazwa Atari? Z dawnymi czasami, gdy zamiast odrabiać pracę domową grało się w Zorro? Z jedną z pierwszych konsol wyposażonych w CD - Atari Jaguar? Pewnie obie opcje mają równe szanse. Jest jednak pewna pozycja, która z Atari kojarzyć powinna się każdemu szanującemu się Graczowi. Mowa rzecz jasna o jednej z tych wielkich, wspaniałych gier, które wstrząsnęły (choć może nie zmieszały) światem - czyli o "Arkanoidzie".

Jest na tym świecie kilka pomysłów, które praktycznie można wciąż eksploatować. I raczej nigdy się nie znudzą - wystarczy że producent choć trochę przyłoży się do gry. Są to pomysły, których siła tkwi w prostocie; które spełniają jedno, podstawowe zadanie gry - dostarczają po prostu rozrywki. Do worka z takimi grami wsadzimy "Bombermana", "Pac-Mana", "Asteroids", "Invaders"... i rzecz jasna "Arkanoida". Ciekawe, czy ktoś zadał sobie trud, by policzyć wszystkie wydane dotychczas gry tego typu na wszystkie możliwe platformy. To chyba byłaby robota na pełen etat...

HeroCraft należy do grona producentów, którzy po prostu musieli wsadzić palce w ten temat. Zresztą, "Arkanoid" to taka sława, że w sumie każda firma z aspiracjami powinna jednego w zanadrzu mieć. Teraz powinienem zadać pytanie: "czym Arkanoid HeroCraft różni się od pozostałych poza nazwą?". Ale nie zadam, bo po co... Niczym się nie różni. I nie powinien, lepsze jest wrogiem dobrego. A jak wygląda grywalność pozycji?

"Ball Rush Aqua", jak sam tytuł wskazuje, rozgrywa się w głębinach. Grafika w grze tworzy odpowiedni klimat, przekonując Gracza, że naprawdę znajduje się pod wodą. Plansza, jej tło, aż roi się od wodnych stworzeń: pływające ryby, przemykające cichaczem łodzie podwodne (choć nie żółte), animowane tła, można się poczuć jak przy obserwacji akwarium. I wszędobylskie bąble powietrza, wzbudzane przez ruchy padem. Dźwięk w grze mistrzostwem niestety nie jest, ot, po prostu muzyczka. Ani ziębi, ani parzy. Natomiast odgłosy w trakcie gry są już lepsze, lecz niestety nie zawsze nadążają za akcją, brzęk odbijania się piłki od klocków i ścian nieraz jest nieco spóźniony.

Gra podzielona jest na trzy części, rozgrywane w tych samych klimatach. Podział jest dość klasyczny; Normal Levels, Hard Levels oraz Extra Levels. Pierwszy z etapów to gra właściwa, pozostałe dwa to już po prostu dodatkowe wyzwania dla Gracza. Naszym oczom ukazuje się dziesięć kolejnych podmorskich lokacji, które czekają na zwiedzenie. Tu też szybko znajdziemy największą zaletę gry - jej system opiera się na dążeniu do przodu po linii najmniejszego oporu, podobnie jak w hicie od Digital Chocolate, "Brick Breaker Revolution". To znaczy, że - aby ukończyć planszę - nie trzeba zbić wszystkich klocków, wystarczy przy pomocy konsekwentnego celowania utorować sobie drogę ku górze, utworzyć przejście między klockami i trafić w nie kulką. Jeśli się uda, kulka po prostu przeleci do kolejnego etapu... i tak dalej.

W czasie gry odkrywamy kolejne etapy, które następnie stają się dostępne w menu. Sama gra natomiast to dość ciężki kawałek chleba... Sterowanie klasyczne: lewo, prawo, nic ponadto. Jednakże twórcy gry stwierdzili, iż Gracz musi wykazać się silną wolą, by tytuł ukończyć. Mamy na planszy sporo klocków, o bardzo różnych właściwościach. Począwszy od tych, które po uderzeniu piłki znikają, skończywszy na takich, które trafić należy aż cztery (!) razy. Te najbardziej oporne zawsze są poustawiane w takich miejscach i tak ochraniane przez klocki "niezbijalne", że można dostać fioła, zanim uda się je zaliczyć wymaganą ilość razy... Fizyka w grze nieco różni się od tej znanej z innych "Arkanoidów", prawdopodobnie wynika to z faktu, iż rzeczywiście znajdujemy się pod wodą. Aby zapanować nad piłką należy naprawdę dokładnie ustawić pad, nieraz się zdarzy, iż kulka poleci w stronę zupełnie inną, niż Gracz planował. I to jest właśnie ten wysiłek, który mam na myśli. Nieraz się już nie chce, robimy co się da, by ten jeden ostatni klocek strącić. Ale nie za bardzo wychodzi.

To jeszcze nie koniec. HeroCraft wyżył się na nas, biednych Graczach jeszcze bardziej. Otóż na planszy znajduje się sporo klocków, które się regenerują. I stają ponownie na drodze. Nieraz je właśnie strącać będziemy kilkunastokrotnie, tylko po to, by dostać się do tego jednego, umiejscowionego w trudnym miejscu.

Także "Ball Rush Aqua" jest ogólnie rzecz biorąc dość wymagający. Prócz klocków do zbicia mamy i niezniszczalne lub prawie niezniszczalne. Znajdziemy także bomby, klocki tworzące kolejne (gdy takiego trafimy od razu generuje dokoła siebie następne), teleporty oraz odtwarzające się: co 30, 20 i 10 sekund.

Czym byłby "Arkanoid" bez power upów? Tutaj mamy ich zupełnie przyzwoitą ilość. Znajdziemy sporą dawkę klasycznych, jak na przykład "sieć bezpieczeństwa", która rozpina się pod padem na 30 sekund odbijając piłkę, lód - każde uderzenie tworzy lodowiec z klocków, potem wystarczy już pojedyncze, kolejne uderzenie by zniszczyć całość, ogień z kolei pozwoli na swobodne niszczenie wszystkich klocków na planszy, które można zbijać, piłka wtedy odbije się jedynie od niezniszczalnych. Znajdziemy bonusy przyspieszające i spowalniające kulkę, powiększające lub zmniejszające pada, piłkę-ducha, czyli taką, które przelatuje przez wszystkie klocki na planszy nie niszcząc ich (masakra)... Są też bonusy pozwalające kontrolować ruch piłki, powiększające ilość piłek na planszy czy na przykład sterujące automatycznie padem. No i nie należy zapominać o eksplozjach - znajdziemy bonus wyrzucający ogromną rakietę oraz dodający do pada dwie wyrzutnie rakiet. Rewelacja.

Jak widać, w kwestii bonusów Gracze mogą być zupełnie usatysfakcjonowani. Plansz jest łącznie naprawdę sporo (128 dokładnie), każda z dziesięciu lokacji dzieli się na kilka kolejnych, przez które płynnie przechodzimy. Po ukończeniu gry pozostają dodatkowe tryby, trudniejsza wersja oraz poziomy bonusowe. Gra dostarcza miłej rozrywki, choć niestety czasami Gracz odczuje znużenie, przez umiejscowione w trudnych miejscach klocki oraz te drugie, znacznie gorsze - samoodnawiające się. Jednakże taki jest urok "Ball Rush Aqua", na taki typ rozgrywki postawili ludzie z HeroCraft. Po prostu czasem należy uzbroić się w cierpliwość i starać się zapanować nad piłką. Jest to naprawdę dobra zabawa i po skończonej grze czeka nas ogromna satysfakcja.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Pablos Pablos który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  sporo plansz
+ trzy rozbudowane tryby gry
+ dobra grafika
+ fajne tła
+ ciągły ruch na ekranie...
+ ...jak w akwarium

Minusy

  kiepski dźwięk, nie nadążający za akcją
 brak wersji polskiej
 momentami monotonia

dlatego Pablos
ocenia tę grę na:

7

Grafika 70%

Dźwięk 70%

Gameplay 80%

Ocena wszystkich
recenzentów

7.0

Grafika 70%

Dźwięk 70%

Gameplay 80%

[ + dodaj screen ]

Doombek: Ryby pływają? O lol!

Doombek: Aaaa, nie na mnie

Doombek: Się dzieje

Doombek: Jedziemy na auto pilocie

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 RPG , Akcja/Arcade

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia RPG , Akcja/Arcade

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.