Jesteś na ogólnej stronie gry Red Faction: Guerrilla. Jeśli chcesz zapoznać się ze szczegółowymi infomacjami na temat tej gry, musisz przejść do platformy. Wybierz jedną z platform: PC, PS3, Xbox 360, Mobile.
Akcja Red Faction: Guerrilla ma miejsce dokładnie 50 lat po wydarzeniach znanych z pierwszej części gry. Ponownie powracamy na powierzchnię czerwonej planety. Jako członek odrodzonego Red Faction rozpoczynamy wojnę podjazdową z siłami Earth Defense Force, które pół wieku wcześniej przybyło z odsieczą walczącym z korporacją Ultor górnikom.
Jako partyzant zadecydujemy, kto, gdzie i kiedy niespodziewanie uderzy w kolejny posterunek sił EDF. Korzystając ze zmodyfikowanych pojazdów, nierzadko improwizowanego uzbrojenia, nasz bohater i jego towarzysze staną się sennym koszmarem żołnierzy wrogiej strony.
Postawione graczowi zadania przyjdzie realizować w zróżnicowanym i w pełni interaktywnym środowisku, którego każdy element może ulec zniszczeniu. Na zwiedzenie czekają różnorodne lokacje; od marsjańskich pustkowi przez kopalnie, posterunki EDF po małe osady, a na wielkiej metropolii kończąc.
W Red Faction: Guerrilla zaskoczenie jest największym sprzymierzeńcem gracza. Przy planowaniu akcji warto uwzględnić ukształtowanie terenu, jego zabudowę oraz inne czynniki, aby jak najskuteczniej wyeliminować przeciwnika i przygotować swój odwrót.
Takiej interakcji z otoczeniem jeszcze nie było. Dzięki ulepszonemu systemowi Geo-Mod teraz nikt i nigdzie nie może się czuć bezpieczny. Wykorzystując ładunki wybuchowe oraz siłę grawitacji gracz może przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę.
Niezniszczalne bunkry i budynki - to już przeszłość. Niezwykle zaawansowany system zniszczeń pozwala na stosowanie zupełnie nowej i niespotykanej dotąd w grach akcji taktyki. Tzw. "strategiczna destrukcja" - pozwala przy pomocy ładunków wybuchowych lub pocisków rakietowych niszczyć budynki w taki sposób, aby pod ich gruzami pogrzebać zabarykadowanych wewnątrz przeciwników.
Aby sprawniej poruszać się po rozległym świecie gry, do dyspozycji gracza oddanych zostanie kilka pojazdów, w tym łazik oraz wielki robot górniczy.
Kiedy komputerowi przeciwnicy przestaną być wyzwaniem, gracz może stawić czoła innym żywym wrogom w trybie gry wieloosobowej. Korzystając z możliwości silnika Geo-Mod oraz metody "strategicznej destrukcji", zmagania sieciowe zostaną wyniesione na zupełnie nowy poziom.
[ # edytuj opis ]
Do gry dodano: 55 screenów, 15 video, 0 postaci. Aby je obejrzeć materiały wybierz platformę która cię interesuje
Pablos: A, zaraz tam sekret, bez przesady
Pablos: Był sobie most, jest sobie bomba na moście
MacDoombek: On już skończył zabawę na dzisiaj
MacDoombek: Why so serious?
Pablos: Mini gra - rycie przejść i tuneli
Pablos: Komu pomóc?
Pablos: Nawet czołg potrafią zapsuć
MacDoombek: Straty zawsze jakieś być muszą
Pablos: Nie ma to jak karabin stacjonarny!
MacDoombek: Samoloty na Marsie? Who cares...
MacDoombek: We're all gonna die!
Pablos: Uwolnić? Czy zostawić?
KoZa: Starkiller?!
MacDoombek: A taka ładna chatka była
KoZa: Siemasz, Mason!
KoZa: Widok z lotu rakiety