Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

 
Mapa strony :: Home » Zapowiedzi
Split Second - już graliśmy!

Playtest

Split Second - już graliśmy!
dodane: 2010-04-29 18:41:42
przez: Chimaira Chimaira

W chwili gdy najnowszego Need for Speeda ma robić studio Criterion, zaś Bizarrre Creation i ich Blur czają się na horyzoncie, znienacka uderza także i Split/Second. Nie ma co ......

Data polskiej premiery
21 maj 2010

Split Second - już graliśmy! 5

dodany: 2010-04-29 18:41:42 |
przez: Chimaira Chimaira
W chwili gdy najnowszego Need for Speeda ma robić studio Criterion, zaś Bizarrre Creation i ich Blur czają się na horyzoncie, znienacka uderza także i Split/Second. Nie ma co ukrywać, fani arcade'owych ścigałek będą mieli używanie. A tutaj? Cytując LeeLoo "Big Bada Bum!" oraz eksplozje rodem z Michaela Baya.

Chimaira

Split/Second, wyobraźcie sobie, posiada otoczkę fabularną. Nic, czemu warto byłoby poświęcić więcej niż zdanie, ale zawsze. Otóż mamy reality show o nazwie takiej, jak gra. Bierzemy w nim udział, jako jeden z zawodników. Cała zabawa zamyka się w dwunastu sezonach po sześć odcinków. Pod koniec każdego odcinka następuje coś na kształt nominacji z "Big Brothera" – aby przejść dalej, musimy znaleźć się w pierwszej trójce. I to wszystko.

Jedziemy na maxa Ten helikopter zrzuca beczki - na nas O, ktoś zaraz się skasuje Hehe, nie ten timing... Gorąco

A zwroty akcji, zapytacie? Tych mamy multum podczas wyścigu. Całość to oczywiście totalny arcade. Jazda wygląda tak, że gaz puszczamy tylko podczas driftu. Drift, a także trzymanie się na ogonie to podstawa, gdyż wtedy ładujemy pewien pasek. To on jest podstawą gry w Split/Second. Dzięki niemu bowiem w odpowiednich miejscach, gdy widzimy przeciwników, możemy odpalać tak zwane "Power Play". Ot, helikopter, który wisi nad trasą zrzuci jakąś beczkę. Jakiś sześciopiętrowy budynek zawali się częściowo na ulicę. Wybuchnie ciężarówka. Albo... Jeśli naładowaliśmy pasek na maksa, w niektórych miejscach możemy wręcz zmienić trasę przejazdu poprzez... no cóż, argumenty ostateczne. Co powiecie na samolot transportowy, który spadnie z nieba na pas startowy, po którym jedziemy? Albo lepiej, pociąg, który – wykolejony z torów – uderzy w ulicę orając nasz dotychczasowy przejazd?

I po co to wszystko? Ano po to, żeby pozbyć się konkurencji. Tak na dobrą sprawę, na tyle na ile ograliśmy Split/Second, jest to gra o byciu ostatnim. Serio. O ile taktyka Doombka, który lepiej radzi sobie z driftowaniem i innymi bajerami polegała na wybiciu się z peletonu, o tyle moje zabawy to raczej radosna rozpierducha. Wystarczy być w połowie stawki, mieć przed sobą trzech oponentów i w odpowiednim momencie za pomocą Power Playa wysadzić ich w powietrze. I nagle okazuje się, że jesteśmy pierwsi...

Ale sama rozwałka to nie wszystko. Mamy wszak tryb fabularny. W każdym sezonie jest sześć odcinków, czyli różnych tras. Oczywiście najprostszą jest "race", czyli zwykły wyścig, obfitujący w eksplozje czy efekty specjalne rodem z filmów Bruckheimera. Do tego dochodzi stare dobre "elimination". Co jakiś czas ostatni ze stawki odpada. Tu emocje sięgają zenitu, gdy wleczemy się na końcu i jednym powerplayem nagle zyskujemy ogromną przewagę. Do tego trzecią opcją jest bonus challenge, w którym zazwyczaj chodzi o przejechanie trasy jak najszybciej, wśród eksplodującego otoczenia. Do tego jest jeszcze "survival" – z kolei w tym trybie na naszej drodze staną ciężarówki z wybuchowymi beczkami. Trzeba je sprawnie omijać i wytrzymać jak najdłużej. Choć brzmi to być może nieco prymitywnie, ale proszę ja was... Przecież o to chodzi w dobrej zabawie. Nie mamy tu ani antyutopii, nad którą z szacunkiem pochylimy głowę, ani skomplikowanych problemów natury moralnej. Głównym źródłem zabawy jest kompletna, totalna i epicka rozpierducha jaką siejemy wraz z innymi na ekranie.

Na szczęście obok nas Ten most może się zawalić, wierzcie mi Trzy paski - możemy odpalić power playa na maksie Właśnie wali się WT... znaczy, jakiś budynek Big bada bum?

Jeśli idzie o multiplayer, ze zrozumiałych względów przetestowaliśmy tylko split screen. Choć grafika jak zwykle jest nieco słabsza w takiej grze, to bagażu emocji nie da się zastąpić. Wszystko działa dwa razy silniej, zwłaszcza, że można sobie przeszkadzać w bardzo wyrafinowany sposób - statek zjeżdżający z pochylni na kumpla? Proszę bardzo... No i działa tu na korzyść jeszcze jedna rzecz – jak nas kolega przy konsoli wkurzy, to możemy mu sprzedać realnego Power Playa na cerę.

Sama oprawa jest w porządku. Na dobrą sprawę przy szybkości z jaką się poruszamy, tak naprawdę szczegóły umykają pod przykrywką wszechobecnego lekkiego rozmycia. Eksplozje wyglądają nieźle, samo udźwiękowienie jest także dopełnieniem tej symfonii przemocy.

Nie wiem jak wy, ale my czekamy ze zniecierpliwieniem na Split/Second. By określić to jednym zdaniem: Burnout na sterydach. Zdecydowanie ciekawą sprawą jest demolowanie otoczenia, zrzucanie na kumpli samolotów czy innych pociągów. Całość utrzymana jest w klimacie telewizyjnego show co tylko podnosi dawki adrenaliny, jakie płyną wtedy w organiźmie. Nic tylko czekać na premierę!


Oceń materiał:

Komentarze 5
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Chimaira Chimaira 1272649944000 2010-04-30

    @komputerek - graliśmy też w betę Blura i szykujemy coś jeszcze. Wbrew pozorom to dość podobne gry, tylko rozwalasz inne rzeczy - podstawy rozgrywki są takie same.

    Czy Chimaira gada z sensem?
  • Moskit Moskit 1272637970000 2010-04-30

    @Komputerek - Ale obydwie gry to zręcznościowe ścigałki, więc nie widzę tutaj rozbieżności. Fakt, obydwie stawiają na trochę inne elementy, jednak są to jak najbardziej porównywalne i rywalizujące produkcje.

    Czy Moskit gada z sensem?
  • komputerek komputerek 1272626157000 2010-04-30

    no nie wiem czy blur i split/second można porównywać. W prawdzie a obu grach rozgrywka polega na rozwałce, ale trochę jednak się różni... W split wszystko polega na rozwałce otoczenia a w blur nie

    Czy komputerek gada z sensem?
  • Moskit Moskit 1272613755000 2010-04-30

    Split/Second jest dla mnie jedną z najbardziej wyczekiwanych ścigałek w tym roku. Mam nadzieję, że nic nie spieprzą, a my dostaniemy pełną akcji i dynamizmu rozwałkę na czterech kółkach.

    W podobnym terminie wychodzi Blur, który może okazać się czarną owcą w tym wyścigu. Po ostatnich rozmówkach z Veliosem, stwierdzam że może wywiązać się nie mała walka pomiędzy tymi dwoma pozycjami. ;P

    Czy Moskit gada z sensem?
  • Moskit Moskit 1272613755000 2010-04-30

    Split/Second jest dla mnie jedną z najbardziej wyczekiwanych ścigałek w tym roku. Mam nadzieję, że nic nie spieprzą, a my dostaniemy pełną akcji i dynamizmu rozwałkę na czterech kółkach.

    W podobnym terminie wychodzi Blur, który może okazać się czarną owcą w tym wyścigu. Po ostatnich rozmówkach z Veliosem, stwierdzam że może wywiązać się nie mała walka pomiędzy tymi dwoma pozycjami. ;P

    Czy Moskit gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 RPG , Akcja/Arcade

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia RPG , Akcja/Arcade

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.