Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

 
Mapa strony :: Home » Zapowiedzi
LittleBigPlanet 2 - zapowiedź

Playtest

LittleBigPlanet 2 - zapowiedź
dodane: 2010-05-11 09:59:43
przez: E. Siekiera E. Siekiera

Niby platformer, ale jakże inny od wszystkiego, co powstało przed nim. LittleBigPlanet, niebanalny, dziwny, ekscentryczny, a przy tym szalenie grywalny twór, w ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery

LittleBigPlanet 2 - zapowiedź 1

dodany: 2010-05-11 09:59:43 |
przez: E. Siekiera E. Siekiera
Niby platformer, ale jakże inny od wszystkiego, co powstało przed nim. LittleBigPlanet, niebanalny, dziwny, ekscentryczny, a przy tym szalenie grywalny twór, w którym klasyczną ideę platformówki udało się zespolić z kapitalnym designem lokacji i zaawansowanym silnikiem fizycznym.

Eugeniusz Siekiera

Choć Sony zarzekało się, że sequela nie będzie, by część pierwsza mogła być należycie i w nieskończoność rozwijana, koniec końców w tym biznesie liczy się kasa, a to, że część druga powtórzy sukces poprzedniczki, jest pewne jak kolejny dodatek do Simsów. Czy jest na co czekać?

LBP2 ma mieć fabułę. Tak, też się zdziwiłem. Swoją drogą równie absurdalną, jak zasady rządzące tym światem, ale to nawet plus. Nie wymagajmy racjonalizmu tam, gdzie nie jest on potrzebny. Otóż razu pewnego nasz poczciwy Sackboy zostaje wessany przez gigantyczny odkurzacz. Taki pożeracz planet w wersji AGD. Najpewniej skończyłoby się to dla naszego pupila marnie, gdyby nie ratunek ze strony niejakiego Larry'ego Da Vinci. Nasz zbawca okazuje się stać na czele tak zwanego Sojuszu, tajnej organizacji, która postawiła sobie za cel powstrzymanie ssącego potwora przed całkowitym zniszczeniem (znaczy wessaniem) wszechświata. Epicka batalia dopiero przed nimi, my zaś, ponownie przejmując kontrolę nad przekomicznym szmaciakiem, będziemy mieli okazję stanąć w pierwszym szeregu walczących o lepsze jutro. Przed nami multum nowych, szalonych i zakręconych jak słoik ogórków poziomów, jednak - jak w przypadku poprzedniczki - nie w singlu będzie tkwił magnetyzm tego tytułu.

Się gra się ma, się ma się gra, się nie gra to się nie ma. Logicznie, nie?Sack InvadersPatrz to owca! Nie, to pies! Nie, to ptak!Uciekające pająki są złe, bo są uciekające i złe.Panowie, za mną przez kanały22 LBP? Wyczuwam spisek...


Jak doskonale pamiętamy, część pierwsza zapewniała moc wrażeń (zwłaszcza w kooperacji z drugim graczem), ale właściwie dopiero po ukończonej kampanii dzieło Media Molecule rozwijało skrzydła. Mowa naturalnie o niezwykle zaawansowanym edytorze pozwalającym tworzyć własne poziomy, udostępniać je społeczności graczy i testować etapy przygotowane przez innych. O tym, jak olbrzymi potencjał tkwił w tym narzędziu i jak bardzo pomysł ów chwycił, świadczą najlepiej liczby. Ponad dwa miliony fanowskich etapów musi robić wrażenie. Nie dziwi więc, że dwójka idzie tym samym tropem, rozwijając najlepsze patenty poprzedniczki, a tym samym pozwalając nam na więcej. Znacznie, znacznie więcej.

Wedle wstępnych informacji nic nie stanie na przeszkodzie, by stworzyć, a nawet wyreżyserować całą, spiętą fabularną klamrą grę, nie wyłączając przerywników filmowych, zabawy przeróżnymi filtrami czy ukazania akcji z rozmaitych, wybranych przez gracza perspektyw. Tym sposobem każdy będzie mógł wyreżyserować własny film animowany. Ba, nie ograniczy nas nawet przynależność gatunkowa, można zatem pokusić się o stworzenie prostej gry fabularnej, klasycznego Arkanoida czy zaawansowanej zręcznościówki łączącej rozwiązania z wielu innych gatunków. Wydawca reklamuje LBP2 nie tyle jako grę samą w sobie, ale właśnie platformę do ich tworzenia, w której ograniczy nas jedynie własna wyobraźnia i twórcza inwencja.

Się lata, nie?Stary, oni tu mają nawet wieżę ciśnień!Wysoce wyspecjalizowany coś latającyBehold the Mighty... POD?!Kto rozpozna pana po lewej?Ok, mamy więc rakietę wyglądającą jak... masażer do pleców?


Tak szerokie pole manewru wymaga, by nie tylko elementy planszy dało się dowolnie ustawiać i modyfikować. By nadać „martwym” etapom nieco życia, będzie można skorzystać z Sackbotów, które naturalnie wystylizujemy wedle własnych preferencji, a nawet zaprogramujemy ich zachowanie, korzystając z gotowych animacji i schematów, bądź też robiąc wszystko od podstaw samemu. Możliwości mają być w tym przypadku nieograniczone (możliwe będzie nawet redefiniowanie przycisków pada i podpięcie ściśle określonych czynności pod wybrane klawisze), zaś ogarnięcie tego wszystkiego jeszcze bardziej intuicyjne niż poprzednio.

Dodatkowe atrakcje pojawią się również w temacie samego Sackboy’a. Rozszerzone opcje kustomizacji postaci, gotowe szablony i nowe stroje to tylko część atrakcji. Do tego dochodzą dodatkowe umiejętności i wyposażenie, wśród których póki co wymienia się hak na linie pozwalający na szalone ewolucje oraz trampoliny wybijające na naszego pupila w najodleglejsze zakątki poziomu.

Jakby atrakcji było mało, otrzymamy także bezpośredni dostęp do już stworzonego contentu, w tym własnoręcznie wykreowanych dzieł. Usprawnienia dotkną również samej wyszukiwarki, a dzięki opcji Activity Streams będzie możliwe śledzenie aktywności wybranych przez nas użytkowników. Do tego należy dodać ideę nowego portalu internetowego, w którym każdy twórca i poziom otrzymają własne miejsce w Sieci. Kiedy to wszystko? Najprawdopodobniej jeszcze w tym roku. Naturalnie wyłącznie na PS3.


Oceń materiał:

Komentarze 1
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • qsh qsh 1273570527000 2010-05-11

    Oj, zapowiada się naprawdę wybornie. Fajnie, że teraz wszystkie informacje dostępne są w odpowiednim języku:)

    Czy qsh gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 Akcja/Arcade , RPG

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia Akcja/Arcade , RPG

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.