Gaminator

graj lub zgiń
Szukaj

Zarejestruj się! lub zaloguj przez facebooka

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij

Wyślij uwagę

 
Mapa strony :: Home » Zapowiedzi
Tom Clancy's EndWar (playtest, PS3)

Playtest

Tom Clancy's EndWar (playtest, PS3)
dodane: 2009-01-04 18:20:18
przez: HIV HIV

O tym, że rynek konsolowych RTS-ów rozwija się bardzo wolno i nie wszystkie porty z pecetów na konsole są udane (vide śmieszna konwersja Supreme Commander) wiemy od dawna. ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery

Tom Clancy's EndWar (playtest, PS3) 11

dodany: 2009-01-04 18:20:18 |
przez: HIV HIV
O tym, że rynek konsolowych RTS-ów rozwija się bardzo wolno i nie wszystkie porty z pecetów na konsole są udane (vide śmieszna konwersja Supreme Commander) wiemy od dawna. Zdarzają się jednak wisienki na torcie, które pozwalają nam wcielić się w role wytrawnych strategów. Co by jednak nie wymyślić, gatunek ten jest nieco skostniały, a kolejne produkcje nie odbiegają od bezpiecznych kanonów. Kolejną bolączkę stanowi mocno utrudnione sterowanie za pomocą joypada, co samo w sobie stanowi spore ograniczenie, szczególnie że w świadomości 90% konsolowców pojęcie zastosowania combo "klawiatura+myszka" nie istnieje, choć jest to możliwe. Za sprawą Tom Clancy's EndWar sytuacja uległa zmianie - nadeszła bowiem nowa jakość konsolowego RTS-owania. Rzeczona gra jest bowiem nietuzinkową strategią czasu rzeczywistego, firmowaną nazwiskiem znanego pisarza, a ponadto dopieszczaną w fazie tworzenia przez Michaela de Platera, mogącego poszczycić się w swoim CV m.in. serią Total War. Jest dobrze.

Go go go! No to jedziemy Ziemia vs. Powietrze Mamy ich na celowniku. Nie podlecą bliżej. Wsparcie w końcu przyleciało Ale duże bum




Akcja EndWar rozgrywa się w 2020 r. i rzuca cię na głęboką wodę - w środek konfliktu, w którym uczestniczą trzy strony: Stany Zjednoczone, Europa oraz Rosja. Oficjalną przyczynę globalnych działań zbrojnych stanowi atak terrorystyczny na amerykańską stację kosmiczną Freedom Star. Tak naprawdę chodzi jednak o zaburzenie równowagi sił pomiędzy Wschodem a Zachodem, korelujące z ogromnymi postępami USA w badaniach nad rozwojem broni antyrakietowej, zmniejszającej skuteczność głowic nuklearnych. Swoje trzy grosze wnosi ponadto rywalizacja Ameryki i Europy w militaryzacji przestrzeni kosmicznej, a i dostęp Rosji do kluczowych surowców naturalnych (ropa, gaz). Napięta sytuacja międzynarodowa nie mogła zostać bez echa - prędzej czy później musiało dojść do wybuchu wojny... Swoją drogą, EndWar jest kolejną wydaną ostatnimi czasy grą traktującą o potwornym konflikcie zbrojnym, której scenariusz nie wydaje się czystym science-fiction (polecam zapoznanie się z shooterem pt. Frontlines: Fuel of War). Inna sprawa, że w rzeczywistości trudno byłoby przeoczyć taką potęgę, jak Chiny.

Do walki o władzę absolutną nad światem stają więc 3 frakcje: amerykański Joint Strike Force, europejski Enforcer Corps oraz rosyjski Spetznaz Guard Brigade. Tylko od Twoich zdolności dowódczych zależy to, która z nich wygra. W początkowej fazie zabawy gra zdaje się być niepoprawnie łatwa i przyjemna, jednak tak naprawdę kilka początkowych misji stanowi rozbudowany tutorial, w którym poznajesz sekrety sterowania głosowego (voice command), a konflikt zaognia się z misji na misję. Czy ja napisałem o sterowaniu głosowym? Otóż to! Zarówno Xbox 360, jak i PS3 mają w tym temacie, nomen omen, wiele do powiedzenia. Zakładasz na głowę headset, odpalasz grę i... domownicy zaczynają pukać się w czoła, bo oto widzą ciebie nie tylko grającego, ale i gadającego do telewizora! System został dobrze przemyślany i w praktyce sprawuje się wyśmienicie. Wszystkie dowodzone przez ciebie oraz wrogie grupy jednostek opisane są cyframi, co ułatwia ich identyfikację. Rozkazy wydajesz na zasadzie "kto, co, gdzie". U dołu ekranu widzisz ikonki przypisane swoim jednostkom, więc w kilka sekund możesz skierować 5 helikopterów w celu zaatakowania odległego celu, bez konieczności jeżdżenia kamerą po mapie, grupowania jednostek czy - co gorsza - ich szukania. Zapodajesz np. tekst "Unit five attack hostile one" i nawet nie musisz się fatygować, aby sprawdzić, czy wszystko zadziałało jak należy, bo na pewno zadziałało. W równie intuicyjny sposób możesz przemieszczać swoje jednostki na każdej z 40 map pomiędzy strategicznymi punktami (tutaj są to zazwyczaj przyłącza satelitarne), wydając komendę np. "Unit one move to alpha". System oparty jest o zbiór krótkich, a co za tym idzie - łatwych do zapamiętania poleceń, jednak wachlarz jest wystarczająco szeroki, aby móc efektywnie zarządzać jednostkami na polu bitwy i jednocześnie dłubać w nosie. Oprócz poleceń ofensywnych nie zabrakło komend do przechwytywania punktów strategicznych, wycofywania się w przypadku łapania łomotu, grupowania jednostek czy też przywoływania "militarnych summonów" (np. Air Strike lub broń masowego rażenia). Wszystko wspaniale pachnie, lecz jest małe "ale". Cały wic polega na tym, iż Twój język angielski musi być na odpowiednio wysokim poziomie - mam na myśli akcent. Moduł rozpoznawania mowy jest mało tolerancyjny i kaleczenie języka Szekspira może przyprawić cię o torsje, gdy głos komputerowego bota będzie cię przekonywał do znudzenia, iż nie może wykonać zadania, gdyż wydana komenda jest niezrozumiała. Jeśli dodasz do tego naturalną czułość headseta, który należy skrzętnie skalibrować, i ściąganie przezeń odgłosów otoczenia, a także niesprzyjające czasami warunki (nocne granie często uniemożliwia "gadanie do TV") - może wyjść na to, że system wydawania komend głosowych stanowić będzie dla Ciebie przeszkodę nie do przeskoczenia. Autorzy (studio Ubisoft Shanghai) nie okazali się jednak frajerami i zaimplementowali pełną funkcjonalność z poziomu joypada, "zapominając" jedynie o atakach specjalnych konkretnych jednostek. Rozgrywka nie jest wówczas tak atrakcyjna, lecz można przełknąć tę łyżkę dziegciu. Wydawanie komend głosowych wymaga docenienia i zasługuje na miano rewolucyjnego rozwiązania. Warto więc zaznaczyć, że gra wydana zostanie w polskiej wersji językowej, z pełnym sterowaniem głosem w języku polskim. Gdy tylko trafi ona w moje ręce - z przyjemnością poinformuję was, czy operacja udała się i pacjent przeżył.

The ants are marchin one by one hoorah, hoorah... Move it soldier. Man Down! Man Down! Permission to use resurrection, SIR! Powietrze vs. Ziemia 2 - kontratak Run soldier! Run like hell! We're surrounded




Zdecydowanie polecam zapoznanie się z Tom Clancy's EndWar. Raz, że warto obczaić grę z ciekawości (wygłaszasz jedno krótkie zdanie i pławisz się widokiem wroga ostrzeliwanego przez całą swoją artylerię), a dwa - dlatego, że sama w sobie jest bardzo dobra. Strony konfliktu zostały dobrze zbalansowane, co sprzyja poznawaniu ich mocnych i słabych stron, wymuszając jednocześnie obieranie zróżnicowanych taktyk opowiadając się za jedną z nich. I tak np. SGB dysponuje największą siłą ognia oraz powolnymi jednostkami, w dodatku marnie opancerzonymi, EFEC może sie poszczycić najlepszą celnością, zaś jednostki JSF mają największy zasięg. Jak to już bywa w tytułach z uniwersum Toma Clancy'ego, jednostki dostępne w grze mają sporo wspólnego z tymi realnymi lub stanowią wariacje na ich temat. Kampania dla samotnego gracza to zaledwie musztra przed zmaganiami sieciowymi, które pozwalają odróżnić chłopców od mężczyzn (klasyczny mecz, ale i zmagania drużynowe "2 na 2"). Wywiad, jednostki wsparcia, masa upgrade'ów oraz dylematy stricte strategiczne - jest co robić. Oczywiście nie wszystko zostało dograne/dopieszczone, ale nikt nie powiedział, że ta gra jest doskonała, ponadto w Sieci pojawiają się patche do ściągnięcia. Oprawa graficzna nie powala na kolana, choć design otoczenia (walki w szczerym polu, jak i na terenach zurbanizowanych) i jednostek jest na poziomie. Momentami młócka jest konkretna, obiekty sypia się w mak i... animacja potrafi chrupnąć. Tyle o wersji na PS3, którą miałem okazję katować.

EndWar nie zawiódł - ten dynamiczny RTS z odrobinę szalonym, lecz przy okazji szalenie rajcującym systemem sterowania głosem zdołał wykraść z mojego życiorysu wiele godzin intensywnego grania. Może i kampania bywa momentami zbyt toporna, grafika nie olśniewa, ale i nie można jej nic zarzucić, lecz mając na uwadze krok naprzód w skali gatunku - polecam ci zapoznać się z tą produkcją. Premiera polskiej wersji językowej (w marcu) wydaje się być idealną ku temu sposobnością. Z pewnością łatwiej będzie Ci dowodzić jednostkami w ojczystym języku. Ubisoft, czekamy niecierpliwie!


Oceń materiał:

Komentarze 11
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Magic Magic 1231268559000 2009-01-06


    Ja słyszałem że przez kryzys jest wojna w Izraelu. I nie mozna dostać monitora z wejściówką SCART w Media Markcie. I ten no... ten tego... Kaczyński nie moze się z Tuskiem dogadać bo kryzys. A i -30 stopni na południu... tez ponoć bo kryzys. Nie słyszałem za to jeszcze że przez to Rolls-Royce'm nie da rady się smignąć po śródmieściu :]. Przy okazji zawieszenie sobie roz...pierniczyć na progu zwalniajacym.. ale to już szczegół. Liczą sie twarde fakty. A te są widac bezwzględne. Jeszcze trochę i się okaże że dlatego Ruskie gaz zakręcają (Ukraińcy już czują jak mróz zagląda do d...omu). Demn :/

    Czy Magic gada z sensem?
  • HIV HIV 1231226195000 2009-01-06


    Kryzys, panowie, kryzys...

    Czy HIV gada z sensem?
  • Doombek Doombek 1231188964000 2009-01-05


    Kot-taki lajf, taki lajf...

    Czy Doombek gada z sensem?
  • Kot Kot 1231185813000 2009-01-05


    Ehh... kiedyś się Rolls-Royce'ami jeździło, a teraz ;] ?

    Czy Kot gada z sensem?
  • Doombek Doombek 1231180357000 2009-01-05


    Magic-a myślisz że czym taka persona jak HIV jeździ? Tylko Ferrarki, Maybaszki i inne Porsze;P

    Czy Doombek gada z sensem?
  • Magic Magic 1231168156000 2009-01-05


    Ferrarka mówisz... :P

    Czy Magic gada z sensem?
  • HIV HIV 1231149380000 2009-01-05


    Magic, tak to już jest, że ferrarka jest droga w utrzymaniu - trza sobie jakoś radzić;).

    Czy HIV gada z sensem?
  • Magic Magic 1231137016000 2009-01-05


    tfu, playtest. Sorry, poranek, niezbyt przytomny :].

    Czy Magic gada z sensem?
  • Magic Magic 1231136968000 2009-01-05


    Zapowiedź naskrobana full profeszonal :P. No i przez słynnego HIVa we własnej osobie. Toż chyba zasczyt kopnął gaminatora. A gra wygląda ciekawie ale mam wrażenie że wyróżnia ją tak naprawdę od innych, podobnych rtsów szerokie zastosowanie komend głosowych.

    Czy Magic gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1231103603000 2009-01-04


    Nie można się nie zgodzić - będzie ciekawie, oj będzie.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Kot Kot 1231101013000 2009-01-04


    Ahh, nie mogę się doczekać premiery :D

    Czy Kot gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 Akcja/Arcade , RPG

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia Akcja/Arcade , RPG

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.