Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

 
Mapa strony :: Home » Zapowiedzi
Test wersji beta Sacred 2 na konsolę PS3! Już graliśmy!

Playtest

Test wersji beta Sacred 2 na konsolę PS3! Już graliśmy!
dodane: 2009-01-27 13:25:32
przez: Chimaira Chimaira

Sacred 2. Któż jej nie zna? Być może i są tacy, co nie wiedzą kompletnie o co chodzi. Przypomnijmy zatem w kilku słowach. Sacred 2 to doskonały dynamiczny hack&slash umiejscowiony ......

Data polskiej premiery
10 październik 2008

Test wersji beta Sacred 2 na konsolę PS3! Już graliśmy! 9

dodany: 2009-01-27 13:25:32 |
przez: Chimaira Chimaira
Sacred 2. Któż jej nie zna? Być może i są tacy, co nie wiedzą kompletnie o co chodzi. Przypomnijmy zatem w kilku słowach. Sacred 2 to doskonały dynamiczny hack&slash umiejscowiony w nader ciekawym i pełnym easter eggów świecie. Krainie Ancaria, gdzie magia miesza się z techniką. Tam możemy grać zarówno złym i przebiegłym Inkwizytorem, jak i... robotycznym Strażnikiem Świątyni. Sama gra obfitowała w liczne sub-questy (ich liczba sięgała około 500), sześć grywalnych postaci, dwie wielkie ścieżki fabularne, oraz wiele innych zalet, których nie sposób od razu wymienić. W przypadku wstępnego zaciekawienia, odsyłam do recenzji PC, zaś dzisiaj zajmiemy się platformą PS3.

Chimaira jako Strażnik Świątyni i Doombek jako ponętna Serafinka

W dniu wczorajszym mieliśmy niekłamaną przyjemność pograć kilka godzin w Sacred 2 w wersji na konsolę PS3, w warszawskiej siedzibie Cenegi, wydawcy gry. Wizyta ta obfitowała zarówno w powyrywane i miażdżone członki wrogów naszych bohaterów, jak też i zabawne momenty w stylu twardego zwisu konsoli. Tak, trzeba to najpierw powiedzieć - Sacred 2 jest jeszcze nieukończony, zatem drodzy czytelnicy bierzcie poprawkę podczas czytania tego tekstu na to, że finalna wersja gry może się nieco różnić od tej, tu przedstawianej. Na szczęście wiemy mniej więcej co zostanie poprawione, przynajmniej jeśli chodzi o niektóre aktualne niedoróbki.

Ok, szybkie pytanie - komu mam skopać tyłek? Bo do tanga trzeba dwojga... To coś lata, czadzik nie? Gdzie trzech się bije, tam ja nogi myję Domek ciasny ale własny Drzewa chcą mnie zjeść, somebody help me!




Trzeba przyznać od razu - Sacred 2 na konsoli i wielgachnym telewizorze prezentuje się wręcz wyśmienicie. Nie uświadczymy tu znanego z PC błędu, który zawieszał grę na detalach jakkolwiek wyższych niźli minimalne. Teraz otrzymujemy "wymaksowaną" grę, bez praktycznie żadnych zaciachów. Wszystko wygląda ślicznie i wyraźnie, HD w końcu robi swoje... Cała roślinność i elementy otoczenia wyglądają jeszcze lepiej i ładniej. Na aktualnym etapie wersji beta jest jeszcze kilka błędów, jak czasem poszarpane cienie czy niewidzialne postaci, ale są to rzeczy, które zostaną poprawione najszybciej jak to możliwe. Zwłaszcza, że po pierwsze build gry jest jeszcze "wczesny", zaś po drugie - Ascaron ma zamiar spatchować grę do najnowszej wersji zanim w ogóle wypuści ją na rynek. Obawiać się zatem nie trzeba i produkcja owa powinna działać jak złoto, gdy już ujrzy światło dzienne.

Jak zaś prezentuje się sama gra? Co dość ważne, zmieniono HUD i kilka elementów menusów. Teraz mają bardziej konsolowy wygląd i są, przynajmniej z początku, nieco mniej intuicyjne. Mija jednak chwila i już wszystko da się łatwo i sprawnie załatwić. Tak jak sety broni, czy odpowiednich sztuk walki. Szczerze mówiąc, obawialiśmy się, że przeniesienie takiej gry na konsole sprawi, że do zbindowania będą setki klawiszy i w efekcie sterowanie sprawi, że rzucimy padem o ścianę. Nic bardziej mylnego! I na tym polu Sacred 2 zdecydowanie daje radę. Odpowiednie komendy na kontrolerze rozłożone są sensownie, niektóre rzeczy robią się automatycznie, reszta zaś jest przypisana w taki sposób, że po pierwsze - nie sposób się zgubić, po drugie natomiast wszystko jest cholernie intuicyjne. Poruszamy postacią i kamerą za pomocą analogów, zaś zestawy przycisków to albo miksturki (lewy panel), albo sztuki walki (prawy panel). Na końcu wreszcie przyciski L/R odpowiadające kolejno za rozmowy i zbieranie przedmiotów, oraz menusy typu atrybutów i sztuk walki, jak też i zmieniania zestawów uzbrojenia czy umiejętności.
Sami przyznacie, że jest to rozwiązane z głową i sensownie.

Taki ze mnie madafaka! No żeby takie pająki sobie biegały na wolności? Wszędzie pająki, a ja się ich panicznie boję Co ci się stało koleżko? Ale masz zbroję, maaan Ale po co mamy walczyć? Porozmawiajmy...




Pewnym problemem było dotyczytywanie z płyty podczas zmiany obszarów. Nader często pojawiała się ikonka dysku i konsola chrupała, a my cierpliwie czekaliśmy na załadowanie się kolejnego etapu gry. Na szczęście twórcy obiecują w oficjalnym oświadczeniu naprawić tę delikatną niedoróbkę i zapewnić pełny streaming podczas gry.

Cóż jeszcze? Ano jak na konsolową wersję przystało - achievementy! Nie mieliśmy okazji zdobyć żadnego, bowiem cały czas trwa ich implementacja, jednakże pojawiały się na ekranie odpowiednie komunikaty, zatem w finalnej wersji produktu będziemy mogli zabawić się w achievement whore pełną gębą.

Kilka słów należy też napisać o przyszłej lokalizacji. Otóż moi drodzy, Sacred 2 zostanie poddane polonizacji! I to w wersji kinowej, zatem malkontenci, którzy zawsze marudzą na dubbing i podkładanie polskich głosów, nie mogą narzekać. Cenega obiecuje jak zwykle stanąć na wysokości zadania i porządnie przełożyć grę.

Pozostaje jeszcze kwestia multiplayer. W testowanej przez nas wersji niestety nie było tej opcji, natomiast wiemy z zaufanego i rzetelnego źródła, że w wersji finalnej dostępny będzie zarówno specjalny tryb Arena (walki graczy między sobą i z potworami), jak też i coop na jednej konsoli! Tak tak, bez split screen, po prostu dwóch graczy jednocześnie i hordy potworów naprzeciw. Sami przyznacie, że prezentuje się to wszystko bardzo smakowicie.

Scena rodem z Matrixa Dosiadłem tygrysa, i jestem kozak! Zmutowane ślimaki przejmują kontrolę nad światem You Can Dance! Witamy, witamy, a wejść i tak ci nie damy! Mieli rację, jak mówili że drzewa ściągają pioruny




Summa summarum, by przyszpanować językiem starożytnych, Sacred 2 na konsoli prezentuje się - o dziwo - wyśmienicie. Jako fan pierwszej i drugiej części, obawiałem się że port będzie nieco niegrywalny, głównie ze względu na zmianę kontrolera, specyfikę rozgrywki oraz mechanikę poruszania się po menusach. Jak się okazało, moje obawy były bezpodstawne. Ascaron odwalił, jak na razie, kawał dobrej roboty i ciężko będzie zepsuć to, co udało się osiągnąć do teraz. Gra prezentuje się i wygląda świetnie, jest tak samo dynamiczna i wciągająca, jak i te kilka miesięcy temu, gdy graliśmy w nią na PC. Jako maniakowi Sacred, było mi bardzo miło i błogo znów powrócić do Ancarii. A to, myślę, jest najlepsza rekomendacja.


Oceń materiał:

Komentarze 9
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • jari90 jari90 1242422170000 2009-05-15

    Ciekawski
    Mam pytanie czy w Sacred 2 na PS3 będzie coś takiego jak "Ladder" i czy serwery PC i konsolowe będą połączone ze sobą? z góry thx za odpowiedz;)

    Czy jari90 gada z sensem?
  • Reverant Reverant 1233333598000 2009-01-30


    Ale Torment to jest kultowy i wszystkie inne tytuły w porównaniu do niego to marny pył.

    Czy Reverant gada z sensem?
  • KoZa KoZa 1233168608000 2009-01-28


    "Spierek, nie piernicz. Dla mnie najlepszą w historii polonizacją nadal pozostaje Bard's Tale. A kto to wydał? ;] No właśnie."



    Mniej więcej to samo chciałem napisać, lecz w trochę innym tonie. Bard's Tale był mistrzem. Tylko że dla mnie arcymistrzem jest Torment. :]

    Czy KoZa gada z sensem?
  • Chimaira Chimaira 1233166472000 2009-01-28


    2post.



    I mam wrażenie że trendy/jazzy/cheesy/si jest napierdalanie na cenegę z byle powodu. ;]

    Czy Chimaira gada z sensem?
  • Chimaira Chimaira 1233166408000 2009-01-28


    Spierek, nie piernicz. Dla mnie najlepszą w historii polonizacją nadal pozostaje Bard's Tale. A kto to wydał? ;] No właśnie.

    Czy Chimaira gada z sensem?
  • Spierek Spierek 1233156718000 2009-01-28


    >> Cenega obiecuje jak zwykle stanąć na wysokości zadania i porządnie przełożyć grę. <<



    I think I'm gonna LOL :D



    Jeśli to jest takie stawanie na wysokości zadania jak zwykle, to bójcie się Boga. Ale w sumie to tylko kinówka, więc ciężko to będzie skopać. No, chyba, że dadzą tłumacza dzieł s-f :P

    Czy Spierek gada z sensem?
  • Doombek Doombek 1233097046000 2009-01-27


    KoZa- no i nie dostaniesz HAWXa do recenzji, sam go opiszę!

    Czy Doombek gada z sensem?
  • Ingmar Ingmar 1233083829000 2009-01-27


    Co-op na jednej konsoli? Łał, moje marzenia stają się prawdą! xD

    Czy Ingmar gada z sensem?
  • KoZa KoZa 1233074533000 2009-01-27


    "Chimaira jako Strażnik Świątyni i Doombek jako ponętna Serafinka"



    Doombek jako pon... to było zbyt wiele dla mojej wyobraźni. Ostatni raz czytałem Twój playtest...

    Czy KoZa gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 RPG , Akcja/Arcade

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia RPG , Akcja/Arcade

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.