Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Test wersji beta Sacred 2 na konsolę PS3! Już graliśmy! 9
Chimaira jako Strażnik Świątyni i Doombek jako ponętna Serafinka
W dniu wczorajszym mieliśmy niekłamaną przyjemność pograć kilka godzin w Sacred 2 w wersji na konsolę PS3, w warszawskiej siedzibie Cenegi, wydawcy gry. Wizyta ta obfitowała zarówno w powyrywane i miażdżone członki wrogów naszych bohaterów, jak też i zabawne momenty w stylu twardego zwisu konsoli. Tak, trzeba to najpierw powiedzieć - Sacred 2 jest jeszcze nieukończony, zatem drodzy czytelnicy bierzcie poprawkę podczas czytania tego tekstu na to, że finalna wersja gry może się nieco różnić od tej, tu przedstawianej. Na szczęście wiemy mniej więcej co zostanie poprawione, przynajmniej jeśli chodzi o niektóre aktualne niedoróbki.
Trzeba przyznać od razu - Sacred 2 na konsoli i wielgachnym telewizorze prezentuje się wręcz wyśmienicie. Nie uświadczymy tu znanego z PC błędu, który zawieszał grę na detalach jakkolwiek wyższych niźli minimalne. Teraz otrzymujemy "wymaksowaną" grę, bez praktycznie żadnych zaciachów. Wszystko wygląda ślicznie i wyraźnie, HD w końcu robi swoje... Cała roślinność i elementy otoczenia wyglądają jeszcze lepiej i ładniej. Na aktualnym etapie wersji beta jest jeszcze kilka błędów, jak czasem poszarpane cienie czy niewidzialne postaci, ale są to rzeczy, które zostaną poprawione najszybciej jak to możliwe. Zwłaszcza, że po pierwsze build gry jest jeszcze "wczesny", zaś po drugie - Ascaron ma zamiar spatchować grę do najnowszej wersji zanim w ogóle wypuści ją na rynek. Obawiać się zatem nie trzeba i produkcja owa powinna działać jak złoto, gdy już ujrzy światło dzienne.
Jak zaś prezentuje się sama gra? Co dość ważne, zmieniono HUD i kilka elementów menusów. Teraz mają bardziej konsolowy wygląd i są, przynajmniej z początku, nieco mniej intuicyjne. Mija jednak chwila i już wszystko da się łatwo i sprawnie załatwić. Tak jak sety broni, czy odpowiednich sztuk walki. Szczerze mówiąc, obawialiśmy się, że przeniesienie takiej gry na konsole sprawi, że do zbindowania będą setki klawiszy i w efekcie sterowanie sprawi, że rzucimy padem o ścianę. Nic bardziej mylnego! I na tym polu Sacred 2 zdecydowanie daje radę. Odpowiednie komendy na kontrolerze rozłożone są sensownie, niektóre rzeczy robią się automatycznie, reszta zaś jest przypisana w taki sposób, że po pierwsze - nie sposób się zgubić, po drugie natomiast wszystko jest cholernie intuicyjne. Poruszamy postacią i kamerą za pomocą analogów, zaś zestawy przycisków to albo miksturki (lewy panel), albo sztuki walki (prawy panel). Na końcu wreszcie przyciski L/R odpowiadające kolejno za rozmowy i zbieranie przedmiotów, oraz menusy typu atrybutów i sztuk walki, jak też i zmieniania zestawów uzbrojenia czy umiejętności.
Sami przyznacie, że jest to rozwiązane z głową i sensownie.
Pewnym problemem było dotyczytywanie z płyty podczas zmiany obszarów. Nader często pojawiała się ikonka dysku i konsola chrupała, a my cierpliwie czekaliśmy na załadowanie się kolejnego etapu gry. Na szczęście twórcy obiecują w oficjalnym oświadczeniu naprawić tę delikatną niedoróbkę i zapewnić pełny streaming podczas gry.
Cóż jeszcze? Ano jak na konsolową wersję przystało - achievementy! Nie mieliśmy okazji zdobyć żadnego, bowiem cały czas trwa ich implementacja, jednakże pojawiały się na ekranie odpowiednie komunikaty, zatem w finalnej wersji produktu będziemy mogli zabawić się w achievement whore pełną gębą.
Kilka słów należy też napisać o przyszłej lokalizacji. Otóż moi drodzy, Sacred 2 zostanie poddane polonizacji! I to w wersji kinowej, zatem malkontenci, którzy zawsze marudzą na dubbing i podkładanie polskich głosów, nie mogą narzekać. Cenega obiecuje jak zwykle stanąć na wysokości zadania i porządnie przełożyć grę.
Pozostaje jeszcze kwestia multiplayer. W testowanej przez nas wersji niestety nie było tej opcji, natomiast wiemy z zaufanego i rzetelnego źródła, że w wersji finalnej dostępny będzie zarówno specjalny tryb Arena (walki graczy między sobą i z potworami), jak też i coop na jednej konsoli! Tak tak, bez split screen, po prostu dwóch graczy jednocześnie i hordy potworów naprzeciw. Sami przyznacie, że prezentuje się to wszystko bardzo smakowicie.
Summa summarum, by przyszpanować językiem starożytnych, Sacred 2 na konsoli prezentuje się - o dziwo - wyśmienicie. Jako fan pierwszej i drugiej części, obawiałem się że port będzie nieco niegrywalny, głównie ze względu na zmianę kontrolera, specyfikę rozgrywki oraz mechanikę poruszania się po menusach. Jak się okazało, moje obawy były bezpodstawne. Ascaron odwalił, jak na razie, kawał dobrej roboty i ciężko będzie zepsuć to, co udało się osiągnąć do teraz. Gra prezentuje się i wygląda świetnie, jest tak samo dynamiczna i wciągająca, jak i te kilka miesięcy temu, gdy graliśmy w nią na PC. Jako maniakowi Sacred, było mi bardzo miło i błogo znów powrócić do Ancarii. A to, myślę, jest najlepsza rekomendacja.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Dragon Age: Origins
RPG
Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.
-
2.
World of Warcraft
RPG
Największe i najpopularniejsze MMO świata.
-
3.
Mass Effect 2
RPG
, Akcja/Arcade
Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.
-
4.
Left 4 Dead 2
Akcja/Arcade
Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.
-
5.
Art of Murder: Cards of Destiny
Przygoda
Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.
-
6.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Symulator
Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.
-
1.
Red Dead Redemption
Akcja/Arcade
Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.
-
2.
Alan Wake
Akcja/Arcade
, Przygoda
Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.
-
3.
Split Second: Velocity
Akcja/Arcade
, Samochodowa
Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.
-
4.
Brutal Legend
Akcja/Arcade
Najbardziej epicka gra Tima Schafera.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Akcja/Arcade
Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.
-
1.
Heavy Rain
Przygoda
Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".
-
2.
God of War III
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.
-
3.
Uncharted 2: Among Thieves
Akcja/Arcade
, Przygoda
Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Uncharted: Drake's Fortune
Akcja/Arcade
, Przygoda
Połączenie gry akcji i przygodówki.
-
6.
The Saboteur
Akcja/Arcade
Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Chaos Rings
RPG
Erpegi dotykowe? Czemu nie.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
The Oregon Trail
Akcja/Arcade
Odświeżona wersja starego hitu.
-
5.
Zenonia
RPG
, Akcja/Arcade
Powrót na iPhone klasycznego action RPG.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Ciekawski
Mam pytanie czy w Sacred 2 na PS3 będzie coś takiego jak "Ladder" i czy serwery PC i konsolowe będą połączone ze sobą? z góry thx za odpowiedz;)
Ale Torment to jest kultowy i wszystkie inne tytuły w porównaniu do niego to marny pył.
"Spierek, nie piernicz. Dla mnie najlepszą w historii polonizacją nadal pozostaje Bard's Tale. A kto to wydał? ;] No właśnie."
Mniej więcej to samo chciałem napisać, lecz w trochę innym tonie. Bard's Tale był mistrzem. Tylko że dla mnie arcymistrzem jest Torment. :]
2post.
I mam wrażenie że trendy/jazzy/cheesy/si jest napierdalanie na cenegę z byle powodu. ;]
Spierek, nie piernicz. Dla mnie najlepszą w historii polonizacją nadal pozostaje Bard's Tale. A kto to wydał? ;] No właśnie.
>> Cenega obiecuje jak zwykle stanąć na wysokości zadania i porządnie przełożyć grę. <<
I think I'm gonna LOL :D
Jeśli to jest takie stawanie na wysokości zadania jak zwykle, to bójcie się Boga. Ale w sumie to tylko kinówka, więc ciężko to będzie skopać. No, chyba, że dadzą tłumacza dzieł s-f :P
KoZa- no i nie dostaniesz HAWXa do recenzji, sam go opiszę!
Co-op na jednej konsoli? Łał, moje marzenia stają się prawdą! xD
"Chimaira jako Strażnik Świątyni i Doombek jako ponętna Serafinka"
Doombek jako pon... to było zbyt wiele dla mojej wyobraźni. Ostatni raz czytałem Twój playtest...