Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Dark Void 0
Eugeniusz Siekiera
Void to po naszemu próżnia (tudzież pustka). Tym mianem scenarzyści ochrzcili alternatywną rzeczywistość, zaś wspomniany Trójkąt Bermudzki jest swego rodzaju bramą do tego królestwa. Królestwo to zresztą nader osobliwe i z typową próżnią ma niewiele wspólnego. Wcielając się w pilota o imieniu Will, pewnego wyjątkowo pechowego dnia przechodzimy na drugą stronę lustra i niczym Alicja w ponadczasowej powieści Carrolla, jako jedna z nielicznych osób mamy szansę przyjrzeć się dziwom, jakie tam się czają. Choć początek brzmi obiecująco, dalej mamy typową sztampę, a więc pradawną rasę obcych (The Watchers), którzy uważają się za ojców ludzkości i w swoim zwyczaju chcą przejść do naszego świata. Oczywiście nie z zamiarem wproszenia się na herbatkę, jeno wyplenienia naszego gatunku z powierzchni planety.
Jaka w tym wszystkim nasza rola? Wybawcy, ma się rozumieć. Po przejściu do alternatywnego wymiaru Will dość szybko odkryje, że nie jest jedynym człowiekiem, który tu trafił (już wiecie, gdzie lądowały załogi wszystkich zaginionych statków i samolotów), więc bez wahania przyłączy się do miejscowego ruchu oporu (The Survivors) i wespół z nimi postara się pokrzyżować zapalczywe plany wrogich paskud, a koniec końców odnaleźć powrotną drogę do domu.
Trzeba przyznać, że fabułę mamy tu dość tandetną, ale to przecież nie sama opowieść jest esencją gry akcji. W przypadku Dark Void wizytówką ma być specjalny odrzutowy plecak, skonstruowany przez Nikolę Teslę, którego również znajdziemy wśród ocalałych. Dzięki tej zabawce zmieni się perspektywa walki, bowiem zagrożenia trzeba spodziewać się nie tylko z przodu czy z tyłu, ale praktycznie każdej możliwej strony. Futurystyczny kombinezon Willa wygląda trochę obciachowo, najważniejsze jednak, że pozwala na ewolucje rodem z Iron Mana, a nawet znacznie więcej. Możliwość swobodnej eksploracji daje spore pole do popisu w temacie rozmaitych możliwości zdobywania kolejnych punktów na mapie, choć oczywiście wiele w tym momencie zależy od tego, jak zostaną zaprojektowane same poziomy.
Obiecuje się również zaawansowany system korzystania z osłon, co w połączeniu z potencjałem drzemiącym w jetpacku i możliwością przyklejania się do niedostępnych z pozoru powierzchni zasadniczo zmienia filozofię rozgrywki i może zaowocować wieloma emocjonującymi starciami. Miłym dodatkiem będzie także możliwość przejęcia pojazdów obcych. W locie rzecz jasna. W przypadku powyższych akcji do głosu dojdą często wykorzystywane we współczesnych produkcjach wstawki quick time events.
Sama walka (nie licząc możliwości wymiany ognia w powietrzu) wyreżyserowana będzie według sprawdzonych reguł, a na wyposażeniu bohatera znajdzie się sporo futurystycznych, wymyślnych klamotów, które wraz z rozwojem scenariusza będzie można upgrade'ować. To samo zresztą tyczy się naszego kombinezonu, którego możliwości na samym początku przygody będą dość mocno ograniczone. Oprócz wszelkiej maści karabinów, strzelb i granatów pozostanie stare dobre przyłożenie z łokcia, nie zabraknie więc elementów walki w bezpośrednim starciu.
Co ciekawe, gra stawia wyłącznie na singla, który wedle zapewnień ma wystarczać na 15 do 20 godzin zabawy (czytaj: jak będzie 8, będzie dobrze). Program ma bazować na najchętniej wykorzystywanym silniku w ostatnich czasach, czyli Unreal Engine 3. Jeśli koncertowo nie zaprzepaszczą potencjału tego potężnego narzędzia, o oprawę graficzną bać się nie musimy (zwiastuny prezentują się poprawnie, choć bez rewelacji). Czy jednak tryb dla samotnego gracza okaże się wystarczająco mięsisty, by przyciągnąć do siebie tych, którzy stawiają przede wszystkim na zabawę w Sieci? Na odpowiedź trzeba poczekać do września, wtedy bowiem debiutanckie dzieło Airtight Games ujrzy światło dzienne; premiera jednocześnie na PC i najsilniejszych konsolach. Jeśli podczas przemierzania zakręconych korytarzy w Descencie nie wariował ci błędnik, powinieneś zainteresować się tym projektem.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Dragon Age: Origins
RPG
Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.
-
2.
World of Warcraft
RPG
Największe i najpopularniejsze MMO świata.
-
3.
Mass Effect 2
RPG
, Akcja/Arcade
Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.
-
4.
Left 4 Dead 2
Akcja/Arcade
Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.
-
5.
Art of Murder: Cards of Destiny
Przygoda
Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.
-
6.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Symulator
Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.
-
1.
Red Dead Redemption
Akcja/Arcade
Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.
-
2.
Alan Wake
Akcja/Arcade
, Przygoda
Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.
-
3.
Split Second: Velocity
Akcja/Arcade
, Samochodowa
Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.
-
4.
Brutal Legend
Akcja/Arcade
Najbardziej epicka gra Tima Schafera.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Akcja/Arcade
Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.
-
1.
Heavy Rain
Przygoda
Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".
-
2.
God of War III
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.
-
3.
Uncharted 2: Among Thieves
Akcja/Arcade
, Przygoda
Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Uncharted: Drake's Fortune
Akcja/Arcade
, Przygoda
Połączenie gry akcji i przygodówki.
-
6.
The Saboteur
Akcja/Arcade
Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Chaos Rings
RPG
Erpegi dotykowe? Czemu nie.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
The Oregon Trail
Akcja/Arcade
Odświeżona wersja starego hitu.
-
5.
Zenonia
RPG
, Akcja/Arcade
Powrót na iPhone klasycznego action RPG.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

