Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

 
Mapa strony :: Home » Zapowiedzi
[gamescom] Red Steel 2 - już graliśmy!

Playtest

[gamescom] Red Steel 2 - już graliśmy!
dodane: 2009-08-24 20:10:42
przez: KoZa KoZa

"Wiele osób przychodziło na pokaz i mówiło, że pokochali bohatera i uniwersum z jedynki. Było mi głupio, gdy przekazywałem im informację, że... ekhm... bohatera i uniwersum to ......

Data polskiej premiery
24 czerwiec 2010

[gamescom] Red Steel 2 - już graliśmy! 1

dodany: 2009-08-24 20:10:42 |
przez: KoZa KoZa
"Wiele osób przychodziło na pokaz i mówiło, że pokochali bohatera i uniwersum z jedynki. Było mi głupio, gdy przekazywałem im informację, że... ekhm... bohatera i uniwersum to my w sumie wycięliśmy w całości i wstawiliśmy nowe na ich miejsce. No... wiecie, it happens.". Mniej więcej tymi słowami został podsumowany scenariusz Red Steela 2. Ogólnie, fabuła jakaś w tle jest, ale nikt nawet nie próbuje udawać, że głównym bohaterem w grze jest ktoś inny niż miecz czy obrzyn. To produkcja składająca się w 70% z walki i 30% z przemieszczania się od potyczki do potyczki.

Idąc na pokaz Red Steel 2, myślałem, że ponownie będzie mi dane siedzieć/stać (niepotrzebne skreślić) i patrzyć, jak grają inni. Jakież było moje zaskoczenie, gdy po kilku zadanych pytaniach producent stwierdził, że w moich oczach widzi mord i ogólne zamiłowanie do machania niebezpiecznymi narzędziami. Wywnioskował, że chyba mam ochotę zagrać. Trafił w sedno, miałem ochotę, ponieważ Red Steel 2, nawet patrząc z boku, wyglądał świetnie. A w praktyce okazał się jeszcze lepszy!

Wii MotionPlus - kojarzycie tę nazwę? Red Steel 2 jest pierwszą grą, która w pełni korzysta z jego możliwości. Ba, bez tej nasadki na WiiMote'a nie można nawet zagrać! Co więcej, ów sprzęt będzie można też kupić w bundle-packu z RS2. To chyba mówi wszystko o nierozerwalności tych dwóch produktów, prawda? Od razu też zaznaczę: MotionPlus nie jest przereklamowanym badziewiem! To działa! I tak, po podłączeniu nasadki konsola faktycznie wykrywa nawet najdrobniejszy ruch dłonią. Wiem, ponieważ osobiście testowałem. Trzymając przed sobą miecz, możemy swobodnie obracać go w dowolnym kierunku, oglądając płaszczyznę ostrza to z lewej, to z prawej strony. Możemy ciąć z boku, po skosie, z góry na dół czy jak tam sobie tylko wymyśliliśmy. Co więcej, gry nie da się już oszukać. MotionPlus wyczuwa i siłę, i prędkość ruchu. Jeśli chcecie przejść RS2 lekko tylko ruszając nadgarstkiem, możecie zapomnieć o sukcesie. Mashowanie też nic nie da. Liczą się tylko długie, płynne ruchy, dobrze wycelowane w przeciwników.

Świetnym dodatkiem do walki mieczem jest rewelacyjnie pomyślany system poruszania się. Za każdym razem gdy przeciwnik chce wykonać jakiś silniejszy atak, gra na chwilę zwalnia i daje nam szansę na zrobienie szybkiego uniku lub kontry. W ten sposób możemy "strategicznie dźgnąć napastnika w plecy", gdy ten chybi swoim natarciem. Mimo że gra wykorzystuje absolutnie wszystkie przyciski zarówno na "gruszce", jak i na pilocie, obsługa jest prosta i intuicyjna. Zamaszyste lub ruchy WiiMotem w pobliżu przeciwnika są odczytywane jako ataki mieczem, zaś naciśnięcie spustu w dowolnym momencie pozwala wystrzelić z ostatniej aktywnej broni palnej. W praktyce wygląda to jeszcze lepiej niż na piśmie i jest nie dość, że efektywne, to również bardzo efektowne.

Podczas krótkiej zabawy z trialem miałem okazję zobaczyć dwa rodzaje walk. Typowe tępienie mięsa armatniego, przy którym możemy popisać się finezją w płynnym przechodzeniu od jednego denata do następnego, oraz starcia z elitarnymi wojownikami, atakującymi samotnie lub w duecie. Szaraków eksterminuje się łatwo i przyjemnie, ale też z nielichą satysfakcją. Za to "elyta" to już wyzwanie, które wymaga indywidualnego podejścia. Jedynym sposobem na wygranie walki jest odnalezienie słabych punktów przeciwnika i bezwzględne wykorzystanie ich. Tu właśnie bardzo pomocny jest ów intuicyjny system poruszania się. A jaka jest radość z wypalenia obrzynem między oczy lecącego w naszym kierunku "nyndża" i późniejszego dobicia go mieczem! Bezcenne!

Co ciekawe, peany na część twórców będą trwały również w tym akapicie. A trzeba wam wiedzieć, iż jest to ustęp poświęcony grafice. Zaś Red Steel 2 jest na Wii. I... wygląda świetnie! Użyta w tytule komiksowa konwencja graficzna świetnie sprawdza się na konsoli Nintendo, gdyż bardzo skutecznie ukrywa jej braki mocy. Zapewne niejeden fan FPS-ów kojarzy leciwą grę od Ubisoftu, XIII, która nawet dziś może się podobać. Tak samo jest z RS2, które wyciska chyba większość - jeśli nie wszystkie - soków z Wii.

Jeśli o mnie chodzi, Red Steel 2 jest grą, dla której chciałbym mieć Wii wraz z MotionPlusem. Ten tytuł jest tego po prostu wart. Pokazuje, jak genialnie można wykorzystać wykrywanie ruchu. Walka wręcz jest rozwiązana w ten sposób, że chce się jej ciągle więcej i więcej, dzięki czemu tzw. "replay ability" zapowiada się po prostu świetnie. Gdybym był właścicielem stacjonarnej konsoli Nintendo, byłby to dla mnie must have!


Oceń materiał:

Komentarze 1
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • quaz quaz 1251199621000 2009-08-25


    Dla mnie to jest must have ;)

    Co smutne to chyba ostatni na Wii jaki mi przychodzi do głowy, a w który jeszcze nie grałem.

    Czy quaz gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 Akcja/Arcade , RPG

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia Akcja/Arcade , RPG

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.