Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Metro 2033 1
Eugeniusz Siekiera
Pierwsze informacje na temat tego projektu wyjrzały na światło dzienne dość dawno, jednak dopiero w ostatnich miesiącach świat branżowy spojrzał z zaciekawieniem w kierunku studia 4A Games. Już sama przynależność gatunkowa daje nadzieję na coś niebanalnego, mamy bowiem do czynienia z koktajlem zręcznie wykorzystującym elementy survival horroru, FPS-a i gry fabularnej. Punktem wyjścia dla fabuły programu jest szalenie popularna (przynajmniej na wschodzie) powieść Dymitra Głuchowskiego "Metro 2033".
Scenarzyści rysują przed nami wizję niezbyt odległej, ale dość ponurej przyszłości. W 2013 roku w wyniku nuklearnego kataklizmu większość ludzkości wyparowała, a dla tych, którzy zdołali przetrwać, życie na napromieniowanej powierzchni stało się niemożliwe. Darmo tu jednak szukać sieci schronów na wzór tych, które znamy chociażby z Fallouta. Przeżyć udało się nielicznym, my zaś przyjrzymy się garstce ocalałych egzystujących w posępnej scenografii moskiewskiego metra.
Akcja gry rzuca nas do roku 2033, a więc dwadzieścia lat po atomowej zagładzie. W tym czasie mieszkańcy podziemnego świata zdołali jako tako przystosować się do nowej rzeczywistości. Mają prąd, systemy oczyszczania wody, zapasy żywności i prowizoryczne systemy obronne. Niestety człowiek to stworzenie kłótliwe i skore do agresji, więc miast dążyć do zjednoczenia, pozostali przy życiu z czasem podzielili się na enklawy, okupując poszczególne stacje metra. Mieszkańców tych swoistych państw w państwie różnicuje niemal wszystko, począwszy od poglądów politycznych aż po obowiązujący system wartości.
Wcielamy się w młodzieńca należącego do pokolenia wychowanego pod powierzchnią. Artem nie wie, czym jest zewnętrzny świat czy zasłonięte chmurami niebo, bowiem nigdy żadnego z nich nie widział. I taki stan rzeczy zapewne utrzymałby się dłużej, gdyby nie konieczność opuszczenia rodzinnej stacji. Sama stacja jest zresztą czymś na wzór bazy wypadowej - to tutaj spotykamy bohaterów niezależnych, możemy z nimi rozmawiać, handlować, czy chociażby przyglądać się, jak żyją (nie niepokojeni ludzie będą zajmować się własnymi sprawami).
W chwili, gdy zapuścimy się na wrogi teren, do głosu dojdą ostre argumenty. Towarzyszące rozgrywce tempo akcji nasuwa skojarzenia takimi tytułami, jak chociażby Dead Space. Dlaczego akurat o nim wspominam, skoro realia obydwu produkcji są diametralnie różne? Bo oprócz wrogo nastawionych ludzi przyjdzie nam stawić czoła licznej grupie zmutowanych stworów, zaś konieczność poruszania się klaustrofobicznymi, nierzadko pogrążonymi w ciemnościach tunelami i dynamika samych starć ma szansę zapewnić nam emocje, jakich dostarczało dzieło Visceral Games. I choć stosunkowo liniowy przebieg kampanii podpowiada siłowe rozwiązywanie problemów, czasem uda się załatwić sprawy po cichu, eliminując zagrożenie z zaskoczenia. Ma to znaczenie o tyle, że amunicja będzie częstokroć towarem deficytowym, na dodatek pełnić ma rolę miejscowej waluty, którą w zależności od potrzeb będzie można wymienić na apteczki, nową broń, bądź inne elementy wyposażenia.
Świat gry nie ogranicza się zresztą do tytułowego metra. Z biegiem czasu wychylimy nos na powierzchnię, choć i tu nie będzie bezpiecznie, a konieczność używania specjalnego kombinezonu i wysoka radioaktywność ograniczą nasze pole manewru i skrócą wycieczki do niezbędnego minimum.
Program napędza autorski silnik o nazwie 4A Engine i choć oprawa głowy nie urywa, na chwilę obecną prezentuje się całkiem strawnie. Co więcej, widać kolosalny postęp pomiędzy najnowszymi materiałami, a tymi, które opublikowano kilka lat temu. Zresztą nie od dziś wiadomo, że w przypadku horrorów grafika nie jest najistotniejsza. O wiele większy udział w budowaniu napięcia ma muzyka i odpowiednio sugestywny klimat. O tym, czy będą na odpowiednio wysokim poziomie, dowiemy się już niedługo. Premiera w pierwszym kwartale przyszłego roku.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Dragon Age: Origins
RPG
Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.
-
2.
World of Warcraft
RPG
Największe i najpopularniejsze MMO świata.
-
3.
Mass Effect 2
RPG
, Akcja/Arcade
Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.
-
4.
Left 4 Dead 2
Akcja/Arcade
Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.
-
5.
Art of Murder: Cards of Destiny
Przygoda
Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.
-
6.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Symulator
Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.
-
1.
Red Dead Redemption
Akcja/Arcade
Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.
-
2.
Alan Wake
Akcja/Arcade
, Przygoda
Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.
-
3.
Split Second: Velocity
Akcja/Arcade
, Samochodowa
Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.
-
4.
Brutal Legend
Akcja/Arcade
Najbardziej epicka gra Tima Schafera.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Akcja/Arcade
Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.
-
1.
Heavy Rain
Przygoda
Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".
-
2.
God of War III
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.
-
3.
Uncharted 2: Among Thieves
Akcja/Arcade
, Przygoda
Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Uncharted: Drake's Fortune
Akcja/Arcade
, Przygoda
Połączenie gry akcji i przygodówki.
-
6.
The Saboteur
Akcja/Arcade
Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Chaos Rings
RPG
Erpegi dotykowe? Czemu nie.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
The Oregon Trail
Akcja/Arcade
Odświeżona wersja starego hitu.
-
5.
Zenonia
RPG
, Akcja/Arcade
Powrót na iPhone klasycznego action RPG.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Eh... gra zapowiada się naprawde ciekawie. Swoją drogą to nasi wschodni sąsiedzi zaczynają coraz częściej robić fajne gry. Szkoda tylko, że ograniczają się do PC. Mam nadzieje, że do tego czasu zdąrze się już w jakiegoś do grania zaopatrzyć :-)