Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

Mapa strony :: Home » Zapowiedzi

Battlefield - Bad Company 2 - wrażenia z bety!

Playtest

Battlefield - Bad Company 2 - wrażenia z bety!
dodane: 2010-02-05 17:09:29
przez: OsaX Nymloth OsaX Nymloth

Kirq
Zapewne większość z Was wie, że od kilku dni dostępna jest beta Bad Company 2 na PC. Ci którym udało się zdobyć klucz sami mogą sobie wyrobić zdanie, na ......

Data polskiej premiery
5 marzec 2010

Battlefield - Bad Company 2 - wrażenia z bety! 7

dodany: 2010-02-05 17:09:29 |
przez: OsaX Nymloth OsaX Nymloth
Kirq
Zapewne większość z Was wie, że od kilku dni dostępna jest beta Bad Company 2 na PC. Ci którym udało się zdobyć klucz sami mogą sobie wyrobić zdanie, na temat nadchodzącego hitu od DICE. Całą resztę zapraszamy na niestandardową relację. W rolach głównych OsaX Nymloth i moja skromna osoba. Po drugiej stronie tłum plączących po cichutku przeciwników, po których przetoczył sie nasz gaminatorowy duet.
OsaX
Tak, beta od samego startu rozpaliła wyobraźnię graczy na całym świecie. Tego entuzjazmu nie podzielały początkowo serwery, które szybko się zapełniły, a następnie wraz z klientem bety specjalizowały się w rozdawaniu kicków i crashowaniu na pulpit. Słowem: pierwszego dnia grać się dało tylko na zasadzie fartownego znalezienia serwera, który akurat nie uznawał nas za natręta i przy okazji nie lagował na kilometry. Potem zaś, działo się o wiele więcej.

Przeszukujemy teren Od samego początku jest naprawdę gorąco Takie zakłócenia wizji zazwyczaj świadczą o tym, że czołg zaraz wyleci w powietrze Kirq zaraz sprawdzi zawartość tej czerwonej skrzynki

Kirq
Niestety problem z lagami i wywalaniem gry na pulpit, skończył się drugiego dnia tylko dla części graczy. Ja należę do tego pechowego grona, którego nie polubił lekko niedoszlifowany kod bety. O ile byłem w stanie wchodzić na serwery już następnego dnia rano, to do dziś nie udało mi się zwalczyć problemów z wydajnością gry. Możliwe jednak, że wina częściowo leży po stronie mojego lekko podstarzałego blaszaka.
OsaX
Brak optymalizacji bety to sprawa pewna i w zasadzie już na poły legendarna. Niejeden posiadacz naprawdę mocnego sprzętu mógł tylko płakać, jak jego podwójne GeForce'y wyciągały ledwie 20 klatek na sekundę, podczas gdy ktoś ze znacznie starszym PieCem spokojnie wyciągał 50 FPS-ów. Na szczęście DICE obiecuje, że w pełnej wersji Bad Company 2 optymalizacja będzie taka, jaka być powinna. Lagi też powinni zniknąć. Dość jednak o problemach technicznych (później wrócimy do rozmaitych bugów i innych ciekawostek), kilka słów o samej grze.
Kirq
Ta prezentuje się bardzo obiecująco. Każdy battlefieldowy weteran powinien dość szybko się w niej odnaleźć. Do dyspozycji mamy cztery klasy postaci: assault, engineer, medic i recon. Naturalnie każdy z nich ma inną role na polu walki. Dysponują oni rożnym uzbrojeniem (odblokowywanym wraz z postępem w grze) oraz właściwymi dla siebie gadgetami. Mi szczególnie przypadł do gustu noszący strój ghillie recon, wraz ze swoim wachlarzem karabinów snajperskich oraz wsparciem moździerzowym.
OsaX
Właśnie, odblokowywanie kolejnych broni i specjalności to coś, co strasznie wciąga. Może nie w takim stopniu jak achievementy, ale zawsze fajnie jest obserwować statystyki np. celności danej broni i obserwować, ile brakuje do odblokowania kolejnej pukawki. Fani sieciowych strzelanin będą w niebie, zwłaszcza, że sama mechanika walki się sprawdza. Snajperzy kampią (pozdrawiamy wszystkich na pewnym wzgórzu!), inżynierowie naprawiają pojazdy oraz traktują z RPG pancerne zagony wroga, żołnierze prą przed siebie, a pośród tego wszystkiego snują się medycy. Owszem, można się czepiać np. średniej mechaniki walki nożem albo zbyt łatwej naprawy czołgów, ale to szczegóły, które zapewne zostaną dopracowane w finalnej wersji gry.

A mówiłem Ci OsaX, że te tabliczki nie są tam bez powodu. Ding! Po co komu drzwi? Nagrody cieszą oczy i miło łechtają ego gracza

Kirq
Co do mechaniki walki nożem, jest to temat dość dyskusyjny. Musicie wiedzieć, że wygląda ona nieco podobnie jak w MW2. Naciskamy określony klawisz, a nasz wojak wykonuje szybkie dziabnięcie. Nie potrzeba do tego zmiany broni na nóż, który jako taki nie występuje w naszym ekwipunku. Różnica jest jednak taka, że aby rzeczone dziabnięcie było skuteczne, musimy być naprawdę blisko przeciwnika oraz dobrze wycelować. Z jednej strony potrafi być to frustrujące, z drugiej o wiele bardziej irytował mnie "uber_instakilling_knife" znany z MW2.
OsaX
Cóż, na pewno jest to również lepsze od znanego 'unarmed' z F.E.A.R. ;) Wracając do samej mechaniki i tym podobnych. Marudzić można na jeszcze kilka rzeczy (nieotwierający się spadochron przy respawnie, małe obrażenia z ciężkiego kalibru, niska skuteczność granatów), ale trzeba przyznać, że potencjał jest. I ciężko sobie wyobrazić, aby DICE go niewykorzystało. Potencjał zresztą widać od samych menusów - system przyjaciół, przeglądarka serwerów z kolumną przedstawiającą, ilu znajomych przesiaduje na danym serwerze, bogate statystyki. To będzie wielka gra.
Kirq
O tak. Przy użyciu granatów zdecydowanie łatwiej wyburzyć ścianę niż ubić przeciwnika. A RKM którym posługuje się medyk ma chyba moc obalającą mniejszą od pistoletu. Jednak część tych problemów może wynikać z wszechobecnych lagów. Skoro wspomniałem już o wyburzaniu ścian, powiedzmy może coś o sztandarowym elemencie Bad Company 2 - systemie zniszczeń. Muszę przyznać, że spowodował on u mnie kilkukrotny opad szczęki. W tej grze można zniszczyć praktycznie wszystko. Pole walki zmienia sie na naszych oczach. Ściany przestają istnieć, budynki przemieniają się ruiny a ziemię pokrywają leje po eksplozjach. A najistotniesze jest to, że nie mówie tu tylko o cukierkach dla oczu. Wszystko to ma wymierny wpływ na rozgrywkę. Zrównany z ziemią budynek grzebie swoich obrońców, ściete przez ogień z KMów drzewa odsłaniają kryjących sie za nimi snajperów a dziury w ziemi odczuwamy szczególnie mocno kiedy poruszamy się quadem.
OsaX
Dokładnie, zniszczenia to rzecz świetna. Wpływ na grę ma to niesamowity, a i wygląda świetnie. Zwłaszcza po dłuższej walce w jednym miejscu, kiedy w końcu front się przesunie - widać wtedy jakie zniszczenia 'wygoniły' obrońców. Cudo. Rzecz też należy kilka słów o grafice. Ta na pierwszy rzut oka jest... świetna! Naprawdę spodobało mi się to, co ujrzałem po odpaleniu Bad Company 2 w maksymalnych detalach. Jednakże po bliższym przyjrzeniu się widać, że modele nie są aż tak szczegółowe, jakby się wydawało, a niektóre tekstury są zwyczajnie słabe. Na szczęście DICE i to ma poprawić, implementując w pełnej wersji tekstury w wysokiej rozdzielczości.
Kirq
Tak, grafika jest ładna ale traci nieco kiedy przyglądniemy się szczegółom. Na szczęście nie bardzo jest na to czas w ferworze walki. Beta oferuje tylko jedną mapkę, rozgrywającą się w pokrytym śniegiem porcie. Wszystko wygląda fajnie ale nieco doskwiera mi dość liniowy design terenu. Brak mi tej otwartości znanej z BF2. Tutaj przesuwamy sie drogą i walczymy o kolejne punkty. Nie możemy sami wybrać który punkt zaatakujemy najpierw. Może to jednak wynikać z tego, że jedynym trybem rozgrywki dostępnym w becie jest 'rush'.

Snajperzy mają niemiły zwyczaj kampienia w krzakach Death From Above Wybór klasy oraz uzbrojenia Dobra kryjówka, ale nie wystarczająca.

OsaX
Za to nie można mieć zastrzeżeń co do oprawy dźwiękowej. Klimatyczna muzyka i kapitalne odgłosy wystrzałów i przelatujących helikopterów tworzą niesamowity klimat. Dodajcie do tego masę eksplozji, okrzyki innych żołnierzy oraz wywrzaskiwanie komend do własnego teamu, a otrzymacie naprawdę intensywną, wirtualną wojnę.
Kirq
O tak! Oprawa dźwiękowa jest fenomenalna. Jedna z lepszych jakie słyszałem od dawna. Odgłosy są naprawdę najwyższej jakości. Niesłychanie podoba mi się też efekt przytłumienia słuchu po bliskiej eksplozji. Nawoływania współtowarzyszy również wypadają bardzo realistycznie i naturalnie. Ogromny plus za dźwięk. Reasumując, jakie ogólne wrażenia OsaX?
OsaX
Ogólnie: są błędy, są lagi, ale jakie ma to znaczenie przy dobrej zabawie? Ja już składam pre-order i ostrzę sobie zęby na prawdziwą, sieciową rywalizację. Jeśli sami dostaniecie szansę wzięcia udziału w becie - spróbujcie, a nie pożałujecie. Kto wie, może razem przejedziemy się pancernymi zagonami przez trupy wrogów i zatkniemy flagę Gaminatora w bazie przeciwnika? ;]
Kirq
Ja widzę to podobnie. Znaczący jest już sam fakt, że spędziłem nad tą betą dobrych kilka godzin, pomimo, iz przez większość czasu mój FPS nie przekraczał szalonego poziomu 25 klatek na sekundę (niezależnie od ustawień graficznych!). Jeśli tylko DICE dotrzyma słowa i finalny produkt będzie dużo lepiej zoptymalizowany, to czeka nas ogromny hit i murowany kandydat do strzelanki sieciowej roku 2010.




Oceń materiał:

Komentarze 7
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
Kaskader 169 dni temu


Oby optymalizacja ulegla zmianie , 25 klatek przy Phenomie II 956 i dobrej grafie??NIEEE. GamePlay fenomenalny , dzwieki jak dla mnie najlepsze!Skutecznosc broni jest na chwile obecna porazka DICE...ale jestem pewien ze to tez poprawia.Polecam ta gre wszystkim wirualnym wojownikom!!!Pozdro Kirq i Osax i do zobaczenia na polu BOJU!!!

Czy Kaskader gada z sensem?
dziubus554 173 dni temu


doublepost*

1. Ja za dzwiek dalbym wielkiego minusa, nie wiem dlaczego ale jak dlugo gram to po prostu dzwiek sie "idzie kochac" i wszstko slysze podwojnie
2. Medyk ma STRASZNIE slaba bron i z tym sie musze zgodzic
3. Grafika jest ladna ale optymalizacja kijowa

4. Ale mozna pominac te wszstkie minusy bo grawalnosc jest po prostu nieopisanie wielka... przy tej beczie z 17h juz spedzilem jak nie wiecej ;] i odblokowalem wszystko co w granicach mozliwosci(wtejemniczeni wiedza ze trzeba 10000000XP aby dalsze rzeczy odblokowac)

Czy dziubus554 gada z sensem?
dziubus554 173 dni temu


poslijcie na PW swoje nazwy zolnierzy to kiedys pogramy w jednym squadzie ;]

Czy dziubus554 gada z sensem?
SirDexior 173 dni temu


Pomimo tego, że mam całkiem niezły framerate i lagi szczególnie mi nie doskwierają, to podzielam zdanie OsaXa i Kirqa. Niby medyk ma największą lufę, a ustrzelić kogoś to nie lada wyczyn. Co dopiero zabić nożem poruszającego się przeciwnika, jak wojak zamachnie się tą ręką, to jak magiczna kurtyna, przenosimy się do innego świata ... zwykle zaświata.

Czy SirDexior gada z sensem?
DeXter94 174 dni temu


Nom, ^^ Wszyscy się nie mogOM doczekać ... :)

Czy DeXter94 gada z sensem?
Grubas 174 dni temu


Marzec następuje po lutym a, że teraz mamy luty to za miesiąc -_-

Czy Grubas gada z sensem?
daniob 174 dni temu


Argh, kiedy ten Marzec?! Już nawet zakupiłem sobie 1 na zaspokojenie głodu... Ja chcę Bad Company 2! NAO!

Czy daniob gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 RPG , Akcja/Arcade

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia RPG , Akcja/Arcade

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.