Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: God of War III 3
Eugeniusz Siekiera
Chyba nie ma na świecie gracza, który trzymałby na półce pod telewizorem wysłużone PS2 i nie słyszał o serii God of War. Pierwsza część ostro zamieszała, dobitnie dowodząc, że bohater slashera nie musi być wymuskanym gościem z finezyjnie ułożoną fryzurą (tak, piję do Dantego), a całokształt gry, na który złożyła się oprawa, tempo rozgrywki i niezwykle satysfakcjonujący system walki nie miały sobie równych. Olbrzymi sukces programu przekuł się w powstanie kontynuacji, którą zgodnie uznano za ostatni wielki tytuł przygotowany z myślą o odchodzącej na emeryturę czarnuli. Dziś, niemal w przeddzień premiery nowej odsłony cyklu, warto przyjrzeć się bliżej, co nam zaoferuje.
God of War III to zgodnie z zapowiedzią zwieńczenie całej sagi, część ostatnia, a więc zamykająca poszczególne wątki pasjonujących losów Kratosa. Dwójka kończyła się klasycznym cliffhangerem, jak więc łatwo się domyślić, akcja kontynuacji rozpocznie się mniej więcej w tym samym miejscu. Bohater z palącą rządzą zemsty wraz z armią Tytanów pnie się na szczyt Olimpu, by ostatecznie wyrównać rachunki z bogami. Pojawiają się również spekulacje fanów, jakoby został rozwinięty wątek brata Kratosa, który w poprzednich odsłonach był jedynie symbolicznie zarysowany.





Epickość i rozmach były od samego początku silnie utożsamiane z marką GoW, podobnie jak sięgająca wyżyn brutalność. Nie inaczej będzie tym razem. Olbrzymie batalie (temat walczących w tle Tytanów i olimpijskich bogów będzie przewijał się podczas gry wielokrotnie), gigantyczni przeciwnicy, wieloetapowe, wymagające starcia z bossami oraz monumentalna, zapierająca dech w piersiach oprawa graficzna. Wedle sprawdzonej formuły dotyczącej wszelkiej maści kontynuacji, GoW III podąża wytartą ścieżką, której przyświecają dwie naczelne idee: więcej i lepiej. Dlatego też nie powinno być zaskoczeniem, że otrzymamy swoistą powtórkę z roz(g)rywki wzbogaconą o nowe ciosy, przeciwników i krwawe wykończenia (ekipa jakiś czas temu chwaliła się systemem odpowiedzialnym za wyrywanie wnętrzności przeciwników). Pod względem mechaniki GoW III nie zrewolucjonizuje gatunku, nie wprowadzi go na nowe tory. Co najwyżej stanie się po raz kolejny niedoścignionym wzorcem, który w idealny sposób łączy pomniejsze składowe programu.
Względem poprzednich części poszerzy się paleta ruchów bohatera. Dla przykładu będzie mógł użyć przeciwnika w charakterze tarana, bądź rzucić nim w większe skupisko wrogów. Na zakres naszych możliwości wpłyną również nowe artefakty. Dla przykładu buty Hermesa zamienią nas w Księcia Persji, pozwalając biegać po ścianach, z kolei głowa Heliosa oślepi wrogów i rozproszy mrok w ciemniejszych lokacjach. Pojawi się również nowy oręż. Obok znanych już ostrzy Ateny posłużymy się między innymi rękawicami Cestus (dzięki specjalnym łańcuchom świetne zarówno w charakterze broni dystansowej, jak i do zadawania potężnych obrażeń w zwarciu), a efektowne wykańczanie co większych bydlaków ponownie będzie związane z sekwencją Quick Time Event. Co ciekawe, pojawi się możliwość zamiany broni w locie, co otwiera przed graczem nowe możliwości w temacie efektownego szatkowania przeciwników. Smakowicie zapowiada się również opcja dosiadania niektórych stworzeń, co przyda się zarówno przy pokonywaniu przeszkód terenowych, jak i w samej walce.





Moce przerobowe PS3 pozwolą na zintensyfikowanie wrażeń płynących z ekranu. Płynna animacja, rozległe pola bitew i batalie, w których staniemy w szranki z 50 przeciwnikami jednocześnie (poprzednio było ich „zaledwie” 15) to zapowiedź niezwykle emocjonującego doświadczenia. Nie zawiodą również bossowie. Gigantyczni, fenomenalnie zaprojektowani i niezwykle trudni do powalenia (potwierdzono m.in. obecność Hadesa). Wyobraźnię pobudzają również etapy, które rozgrywane będą na ciałach olbrzymich Tytanów. Fakt, iż te pozostaną w ciągłym ruchu, to zapowiedź zmieniającego się w czasie rzeczywistym środowiska gry. To, co w danej chwili jest podłożem, chwilę później może zamienić się w pionową ścianę.
Komercyjny sukces GoW III to rzecz tak pewna, jak podwyżki cen benzyny. Pytanie, czy za wysoką sprzedażą stanie coś więcej poza marketingowym hypem i uznaniem dla zasłużonej marki. Osobiście jestem dobrej myśli. Sony nie pozwoliłoby sobie na samobója, a to niewątpliwie jeden z najważniejszych tytułów w burzliwej historii PS3. Poza tym fakt, iż za projektem tym stoi większość teamu odpowiedzialnego za poprzednie odsłony serii, pozwala spać spokojnie i mieć nadzieję na prawdziwie epickie zwieńczenie historii. Poznamy ją już niebawem - premiera w marcu. Oczywiście wyłącznie na PS3.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Dragon Age: Origins
RPG
Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.
-
2.
World of Warcraft
RPG
Największe i najpopularniejsze MMO świata.
-
3.
Mass Effect 2
RPG
, Akcja/Arcade
Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.
-
4.
Left 4 Dead 2
Akcja/Arcade
Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.
-
5.
Art of Murder: Cards of Destiny
Przygoda
Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.
-
6.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Symulator
Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.
-
1.
Red Dead Redemption
Akcja/Arcade
Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.
-
2.
Alan Wake
Akcja/Arcade
, Przygoda
Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.
-
3.
Split Second: Velocity
Akcja/Arcade
, Samochodowa
Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.
-
4.
Brutal Legend
Akcja/Arcade
Najbardziej epicka gra Tima Schafera.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Akcja/Arcade
Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.
-
1.
Heavy Rain
Przygoda
Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".
-
2.
God of War III
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.
-
3.
Uncharted 2: Among Thieves
Akcja/Arcade
, Przygoda
Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Uncharted: Drake's Fortune
Akcja/Arcade
, Przygoda
Połączenie gry akcji i przygodówki.
-
6.
The Saboteur
Akcja/Arcade
Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Chaos Rings
RPG
Erpegi dotykowe? Czemu nie.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
The Oregon Trail
Akcja/Arcade
Odświeżona wersja starego hitu.
-
5.
Zenonia
RPG
, Akcja/Arcade
Powrót na iPhone klasycznego action RPG.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Szpaker - cóz - w ogóle poza wyjątkami bogowie w GoW wyglądają... mało bosko. Już od jakiegoś czasu mam za sobą dwójkę i co do poziomu zakończenia trylogii jestem spokojny. Już samo demo pokazuje, że będzie tak epicko, jak i niesamowicie gore'owo.
Czytając takie artykuły, aż żal sie robi że nigdy nie miałem na dłuższą metę do czynienia z Bogiem Wojny... Trzeba to nadrobić! ;)
Ja już się nie mogę doczekać, chociaż Hades w GoW zupełnie mi nie pasuje. Wygląda jak zwykły żołdak z wiadrem na głowie :/