Gaminator

graj lub zgiń

Logowanie [ Przypomnij hasło ]

Mapa strony :: Home » Zapowiedzi

Zapowiedź i pierwsze wrażenia z Runes of Magic

Playtest

Zapowiedź i pierwsze wrażenia z Runes of Magic
dodane: 2010-03-04 22:35:54
przez: Chimaira Chimaira

 MMORPG od kilku ładnych lat mnożą się jak mrówki. Poza oczywistym, choć wątpliwej jakości, królem, czyli World of Warcraft (potem długo nic i ewentualnie ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery

Zapowiedź i pierwsze wrażenia z Runes of Magic 3

dodany: 2010-03-04 22:35:54 |
przez: Chimaira Chimaira
 MMORPG od kilku ładnych lat mnożą się jak mrówki. Poza oczywistym, choć wątpliwej jakości, królem, czyli World of Warcraft (potem długo nic i ewentualnie Guild Wars?), co rusz powstają nowe projekty, które... Nie będę ukrywać, tak jak w przypadku Runes of Magic, dają to samo (a nawet więcej) za pół-darmo.

Chimaira

Rozłóżmy ostatnie zdanie na czynniki pierwsze, co by nie mieć wątpliwości. Nie ma co się czarować – Runes of Magic na pierwszy rzut oka, nawet designem menu, przypomina twór Blizzarda. I choć to pierwsze wrażenie może być nieco zniesmaczające, to warto poświęcić grze chwilkę uwagi. Po pierwsze, dlatego że wprowadza kilka ciekawych elementów do zastałego światka "dwuklików". Nie są to cechy innowacyjne, a raczej coś na kształt polityki Blizzard – bierzemy pewne elementy, sprawdzone, dobre, i wsadzamy do naszej gierki. Być może dlatego w Runes of Magic gra już około trzy miliony ludzi. To, jak na pół-darmowe (jeszcze do tego dojdziemy...) MMO jest liczbą całkiem sporą.
Udogodnienia z reguły idą w stronę social gamingu – ot, choćby kostiumy dla bohaterów, które można potem nasycać zdolnościami swoich przedmiotów, tylko po to by wyglądać szpanersko. Do tego "housing", czyli posiadanie własnego domostwa. To możemy na różne sposoby urządzać. Znajdziemy tam przedmioty zarówno czysto estetyczne, czyli takie którymi się pochwalimy przed znajomymi, jak też i funkcjonalne: choćby stoły do craftingu. Do tego coś, czego wcześniej w MMO nie widziałem, czyli sadzenie roślinek (i późniejsze opiekowanie się nimi), które dają nam wszelakie surowce. Dobry pomysł. Poza tym mamy mounty, skille z cooldownem, łażenie po świecie, setki questów, etc. etc.

Nie mamy niestety ogromniastych muchomorów...NieprzyjemniaczekElfki, yup, that's itCukierkowoOt, fortecaMamo, meduzyyy!

Ciekawą ideą jest dwuklasowość. Otóż podczas kreacji naszego bohatera (na dzień dzisiejszy dwie rasy i – ogółem – osiem profesji) wybieramy mu klasę wiodącą (np. mag czy wojownik). Po jakimś czasie w grze mamy możliwość dokooptowania naszemu herosowi, bądź bohaterce, drugiej klasy. Część umiejętności, która jest specyficzna dla danej klasy będzie naturalnie nieaktywna (chyba że postanowimy zamienić miejscami klasę podstawową i poboczną), ale z niektórych nadal możemy korzystać podczas walki. Sprawdza się to chyba całkiem nieźle i różnorodnie, bowiem znacznie podnosi licznik możliwych kombinacji danej postaci. Po internecie krążą już dziesiątki różnych buildów, które pozwolą nam stworzyć bohatera doskonałego do pewnej roli w drużynie, czy grania solo.

Nie sposób nie wspomnieć także o pierwszym potężnym dodatku, który wprowadził sporo nowych obszarów i co najważniejsze – drugą rasę do wyboru (wraz z dwoma unikalnymi profesjami), czyli elfy. Można było już to podziwiać na zeszłorocznym GamesCom. Do tego dodajmy jeszcze dwie rzeczy: szalone mini-gry oraz miesięczne dodatki. Wedle zapewnień twórców dostaniemy do rąk bardzo ciekawe odmiany trybu PVP. Poczynając od klasycznego deathmatcha (SIC!), przez mini-gry w stylu Tower Defense, zaś na wojnach gildii skończywszy. Już teraz trwają prace nad zabawą w bitewki gildia kontra gildia, zaś w bardzo niedalekiej przyszłości, coś na kształt battlegrounds z choćby Knight Online. Oby tylko to wszystko wypaliło. Tak samo jak i kolejne dodatki, które – wedle zapewnień – mają się ukazywać w miesięcznym cyklu, tak by zatrzymać ludzi przy grze jak najdłużej. W tej chwili fabularnie dostępne są dwa rozdziały, zaś trzeci pozostaje w przygotowaniu. Ale ale, nie wspomniałem o najważniejszym. Właśnie teraz Runes of Magic zostało spolszczone. Polonizacja, jak się dowiedziałem, zajęła kilka ładnych miesięcy, zatem uderzenie na polski rynek było planowane od dłuższego czasu.

Ładna chata, niemal bling-bling...It's buggering time! ;)Jedna z nowych profesjiKunikZimne kolory to jest to...Uuuu, brzydka

I to wszystko sprawia, że warto byłoby zagrać w Runes of Magic? Jasne, jest tylko jeden maleńki szkopuł, o którym wspomniałem na początku. Gra jest pół-darmo. W tym sensie, że złazimy wszystko, dostaniemy co trzeba, powalczymy etc., ale z ciągle wiszącym nad głową item shopem. Twórcy zapewniają, że płatne przedmioty nie wpływają na balans gry między płacącymi a nie płacącymi, ale już w angielskiej wersji ktoś, kto nie wydał kasy na pewne "usprawniacze", był daleko w tyle w ostatnich instancjach. A tam, jak wiadomo, zaczyna się życie każdego MMO. Pocieszeniem jest to, że – z tego co mi się udało wyciągnąć od deweloperów – planowana jest dość atrakcyjna oferta dla graczy z Polski. Otóż za tę samą sumę kupimy znacznie więcej diamentów (czyli lokalnego przelicznika "ojro" na gierkową kasę) niż nasi koledzy na zachodzie. Miejmy nadzieję żeby tak było, jak wiadomo, różnice w pensjach szarych obywateli tu, a na ten przykład w Niemczech są znaczące. Dodatkowo, jeśli ktoś ma dużą dozę samozaparcia, w Runes of Magic, podobnie jak w EVE Online, uruchomiono system a la PLEX. Co to oznacza? Ano to, że jak farmimy na całego, jesteśmy w stanie zapewnić sobie stały dopływ diamentów.
Runes of Magic to z pewnością pozycja, którą warto się zainteresować. W tej chwili nawet największy leniuszek, taki co to nie "szprechen inglisz", może spróbować swoich sił w eksplorowaniu Taborei. Co prawda mało kto dociera do end-game'owych lokacji, ale warto wiedzieć, że wtedy już same umiejętności nie wystarczą. Potrzebny też będzie portfel. Nie zmienia to jednakże faktu, że jest to w miarę ciekawe podejście do rozrywki MMO. No i zdecydowanie tańsze niż WoW.



Oceń materiał:

Komentarze 3
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
Dase 139 dni temu


Lubię MMO ale ten nie przypadł mi do gustu. Grafika słabiutka, i dużo niepotrzebnie skomplikowanych rzeczy. Skille wyglądają dość słabo, i wystarczy robić questy, żadnej specjalnej walki z mobami. Niepotrzebnie ściągałem 5 GB.

Czy Dase gada z sensem?
Jason 142 dni temu


Nudy na pudy ta gra. Widziałem jak kumpel grał. Grafika zerżnięta z wowa, kiepsko zbalansowane klasy i cały czas używa się jednego góra dwóch skilli. Znajomekl pograł w to z tydzień i stwierdził że tylko smaka na WoWa sobie narobił.

Czy Jason gada z sensem?
dziubus554 146 dni temu


Szkoda tylko ze nudzi strasznie na levelach 35 ... ale to moze tylko moje odczucia bo za MMORPGami nie przepadam

Czy dziubus554 gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

StarCraft II: Wings of Liberty

gatunek: Strategia
Data polskiej premiery
27 lipiec 2010

1. Dragon Age: Origins RPG

Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.

2. World of Warcraft RPG

Największe i najpopularniejsze MMO świata.

3. Mass Effect 2 RPG , Akcja/Arcade

Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.

4. Left 4 Dead 2 Akcja/Arcade

Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.

5. Art of Murder: Cards of Destiny Przygoda

Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.

6. Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Symulator

Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.

1. Red Dead Redemption Akcja/Arcade

Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.

2. Alan Wake Akcja/Arcade , Przygoda

Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.

3. Split Second: Velocity Akcja/Arcade , Samochodowa

Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.

4. Brutal Legend Akcja/Arcade

Najbardziej epicka gra Tima Schafera.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Prince of Persia: The Forgotten Sands Akcja/Arcade

Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.

1. Heavy Rain Przygoda

Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".

2. God of War III Akcja/Arcade , Przygoda

Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.

3. Uncharted 2: Among Thieves Akcja/Arcade , Przygoda

Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Uncharted: Drake's Fortune Akcja/Arcade , Przygoda

Połączenie gry akcji i przygodówki.

6. The Saboteur Akcja/Arcade

Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Chaos Rings RPG

Erpegi dotykowe? Czemu nie.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. The Oregon Trail Akcja/Arcade

Odświeżona wersja starego hitu.

5. Zenonia RPG , Akcja/Arcade

Powrót na iPhone klasycznego action RPG.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.