Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
MMORPG od kilku ładnych lat mnożą się jak mrówki. Poza oczywistym, choć wątpliwej jakości, królem, czyli World of Warcraft (potem długo nic i ewentualnie ......
Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery
Zapowiedź i pierwsze wrażenia z Runes of Magic 3
Chimaira
Rozłóżmy ostatnie zdanie na czynniki pierwsze, co by nie mieć wątpliwości. Nie ma co się czarować – Runes of Magic na pierwszy rzut oka, nawet designem menu, przypomina twór Blizzarda. I choć to pierwsze wrażenie może być nieco zniesmaczające, to warto poświęcić grze chwilkę uwagi. Po pierwsze, dlatego że wprowadza kilka ciekawych elementów do zastałego światka "dwuklików". Nie są to cechy innowacyjne, a raczej coś na kształt polityki Blizzard – bierzemy pewne elementy, sprawdzone, dobre, i wsadzamy do naszej gierki. Być może dlatego w Runes of Magic gra już około trzy miliony ludzi. To, jak na pół-darmowe (jeszcze do tego dojdziemy...) MMO jest liczbą całkiem sporą.
Udogodnienia z reguły idą w stronę social gamingu – ot, choćby kostiumy dla bohaterów, które można potem nasycać zdolnościami swoich przedmiotów, tylko po to by wyglądać szpanersko. Do tego "housing", czyli posiadanie własnego domostwa. To możemy na różne sposoby urządzać. Znajdziemy tam przedmioty zarówno czysto estetyczne, czyli takie którymi się pochwalimy przed znajomymi, jak też i funkcjonalne: choćby stoły do craftingu. Do tego coś, czego wcześniej w MMO nie widziałem, czyli sadzenie roślinek (i późniejsze opiekowanie się nimi), które dają nam wszelakie surowce. Dobry pomysł. Poza tym mamy mounty, skille z cooldownem, łażenie po świecie, setki questów, etc. etc.





Ciekawą ideą jest dwuklasowość. Otóż podczas kreacji naszego bohatera (na dzień dzisiejszy dwie rasy i – ogółem – osiem profesji) wybieramy mu klasę wiodącą (np. mag czy wojownik). Po jakimś czasie w grze mamy możliwość dokooptowania naszemu herosowi, bądź bohaterce, drugiej klasy. Część umiejętności, która jest specyficzna dla danej klasy będzie naturalnie nieaktywna (chyba że postanowimy zamienić miejscami klasę podstawową i poboczną), ale z niektórych nadal możemy korzystać podczas walki. Sprawdza się to chyba całkiem nieźle i różnorodnie, bowiem znacznie podnosi licznik możliwych kombinacji danej postaci. Po internecie krążą już dziesiątki różnych buildów, które pozwolą nam stworzyć bohatera doskonałego do pewnej roli w drużynie, czy grania solo.
Nie sposób nie wspomnieć także o pierwszym potężnym dodatku, który wprowadził sporo nowych obszarów i co najważniejsze – drugą rasę do wyboru (wraz z dwoma unikalnymi profesjami), czyli elfy. Można było już to podziwiać na zeszłorocznym GamesCom. Do tego dodajmy jeszcze dwie rzeczy: szalone mini-gry oraz miesięczne dodatki. Wedle zapewnień twórców dostaniemy do rąk bardzo ciekawe odmiany trybu PVP. Poczynając od klasycznego deathmatcha (SIC!), przez mini-gry w stylu Tower Defense, zaś na wojnach gildii skończywszy. Już teraz trwają prace nad zabawą w bitewki gildia kontra gildia, zaś w bardzo niedalekiej przyszłości, coś na kształt battlegrounds z choćby Knight Online. Oby tylko to wszystko wypaliło. Tak samo jak i kolejne dodatki, które – wedle zapewnień – mają się ukazywać w miesięcznym cyklu, tak by zatrzymać ludzi przy grze jak najdłużej. W tej chwili fabularnie dostępne są dwa rozdziały, zaś trzeci pozostaje w przygotowaniu. Ale ale, nie wspomniałem o najważniejszym. Właśnie teraz Runes of Magic zostało spolszczone. Polonizacja, jak się dowiedziałem, zajęła kilka ładnych miesięcy, zatem uderzenie na polski rynek było planowane od dłuższego czasu.





I to wszystko sprawia, że warto byłoby zagrać w Runes of Magic? Jasne, jest tylko jeden maleńki szkopuł, o którym wspomniałem na początku. Gra jest pół-darmo. W tym sensie, że złazimy wszystko, dostaniemy co trzeba, powalczymy etc., ale z ciągle wiszącym nad głową item shopem. Twórcy zapewniają, że płatne przedmioty nie wpływają na balans gry między płacącymi a nie płacącymi, ale już w angielskiej wersji ktoś, kto nie wydał kasy na pewne "usprawniacze", był daleko w tyle w ostatnich instancjach. A tam, jak wiadomo, zaczyna się życie każdego MMO. Pocieszeniem jest to, że – z tego co mi się udało wyciągnąć od deweloperów – planowana jest dość atrakcyjna oferta dla graczy z Polski. Otóż za tę samą sumę kupimy znacznie więcej diamentów (czyli lokalnego przelicznika "ojro" na gierkową kasę) niż nasi koledzy na zachodzie. Miejmy nadzieję żeby tak było, jak wiadomo, różnice w pensjach szarych obywateli tu, a na ten przykład w Niemczech są znaczące. Dodatkowo, jeśli ktoś ma dużą dozę samozaparcia, w Runes of Magic, podobnie jak w EVE Online, uruchomiono system a la PLEX. Co to oznacza? Ano to, że jak farmimy na całego, jesteśmy w stanie zapewnić sobie stały dopływ diamentów.
Runes of Magic to z pewnością pozycja, którą warto się zainteresować. W tej chwili nawet największy leniuszek, taki co to nie "szprechen inglisz", może spróbować swoich sił w eksplorowaniu Taborei. Co prawda mało kto dociera do end-game'owych lokacji, ale warto wiedzieć, że wtedy już same umiejętności nie wystarczą. Potrzebny też będzie portfel. Nie zmienia to jednakże faktu, że jest to w miarę ciekawe podejście do rozrywki MMO. No i zdecydowanie tańsze niż WoW.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Dragon Age: Origins
RPG
Dragon Age to powrót do korzeni staroszkolnego cRPG.
-
2.
World of Warcraft
RPG
Największe i najpopularniejsze MMO świata.
-
3.
Mass Effect 2
RPG
, Akcja/Arcade
Druga część epickiej sagi SF autorstwa studia BioWare.
-
4.
Left 4 Dead 2
Akcja/Arcade
Druga część kooperacyjnej strzelanki spod znaku Valve.
-
5.
Art of Murder: Cards of Destiny
Przygoda
Zaskakująco dobra przygodówka City Interactive.
-
6.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Symulator
Zabawa w kapitana łodzi podwodnej.
-
1.
Red Dead Redemption
Akcja/Arcade
Najnowszy projekt studia Rockstar - tym razem dziki zachód.
-
2.
Alan Wake
Akcja/Arcade
, Przygoda
Dawno oczekiwany survival horror od Remedy.
-
3.
Split Second: Velocity
Akcja/Arcade
, Samochodowa
Szalone wyścigi z totalną demolką otoczenia.
-
4.
Brutal Legend
Akcja/Arcade
Najbardziej epicka gra Tima Schafera.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Akcja/Arcade
Powrót na stare śmieci, czyli klasyczny Książe Persji.
-
1.
Heavy Rain
Przygoda
Wizjonerska gra Quantic Dream w klimatach filmowego "Se7en".
-
2.
God of War III
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kratos powraca, jeszcze bardziej epicki niż zwykle.
-
3.
Uncharted 2: Among Thieves
Akcja/Arcade
, Przygoda
Nathan Drake znowu w akcji, w miksie Tomb Raidera i Indiany Jonesa.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Uncharted: Drake's Fortune
Akcja/Arcade
, Przygoda
Połączenie gry akcji i przygodówki.
-
6.
The Saboteur
Akcja/Arcade
Kolejny sandbox a la GTA, tym razem w klimatach II Wojny Światowej.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Chaos Rings
RPG
Erpegi dotykowe? Czemu nie.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
The Oregon Trail
Akcja/Arcade
Odświeżona wersja starego hitu.
-
5.
Zenonia
RPG
, Akcja/Arcade
Powrót na iPhone klasycznego action RPG.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Lubię MMO ale ten nie przypadł mi do gustu. Grafika słabiutka, i dużo niepotrzebnie skomplikowanych rzeczy. Skille wyglądają dość słabo, i wystarczy robić questy, żadnej specjalnej walki z mobami. Niepotrzebnie ściągałem 5 GB.
Nudy na pudy ta gra. Widziałem jak kumpel grał. Grafika zerżnięta z wowa, kiepsko zbalansowane klasy i cały czas używa się jednego góra dwóch skilli. Znajomekl pograł w to z tydzień i stwierdził że tylko smaka na WoWa sobie narobił.
Szkoda tylko ze nudzi strasznie na levelach 35 ... ale to moze tylko moje odczucia bo za MMORPGami nie przepadam